Voici des informations sur les objets de l’index pour l’événement Challlenge S46!
Appuyez sur le « + » rouge pour débloquer les informations sur l’objet. La vidéo est affichée sous l’objet, avec son classement, son activation et son cooldown.
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Anneau de la Fureur de Fer
Activation : 5 sec
Cooldown : 8 sec
Tier Petit Trône : A
Tier Trône 11 : B
Vidéo
Occasionnellement, l’unité inflige des dégâts purs équivalents à XXX1 % de l’attaque de l’unité à XXX2 ennemis aléatoires toutes les secondes pendant XXX3 sec. Si une cible a plus de XXX4 % santé après que les dégâts ont été infligés, toutes ses statistiques sont réduites de XXX5 % pendant XXX6 sec. Si la cible a moins de XXX7 % santé après que les dégâts ont été infligés, la cible se transforme en roche pendant XXX8 sec. Pendant cette durée, la cible est incapable de se déplacer et subit XXX9 % de dégâts supplémentaires. La cible subit également XXX10 dégâts magiques toutes les secondes pendant la durée. Lorsque l’effet s’estompe, la cible explose. L’explosion inflige XXX11 dégâts purs à la cible, et son armure physique et magique est réduite de XXX12 % pendant XXX13 sec. XXX14 ennemis à proximité sont également touchées par des roches. Les roches infligent XXX15 dégâts physiques à l’impact et étourdissent les cibles pendant XXX16 sec.
Amulette du Cœur de Bataille
Activation : 5 sec
Cooldown : 8 sec
Tier Petit Trône : C
Tier Trône 11 : A
Vidéo
Occasionnellement, le propriétaire de l’amulette et XXX1 alliés aléatoires deviennent immunisés contre le ciblage par des attaques, des effets de restriction de mouvement, d’étourdissement, de gel, de pétrification, de gelée ou de peur pendant XXX2 sec. Ces alliés restaurent également XXX3 Santé pendant XXX4 sec.
Serment Noir
Activation : Lorsque n’importe quelle unité dans le combat meurt
Cooldown : 0,02 sec: 0,02 sec
Tier Petit Trône : E
Tier Trône 11 : Boss Clan
Vidéo
Sans Rune
Le propriétaire de l’artefact s’augmente la force morale, l’armure physique et magique et tous les alliées de XXX1 % pendant XXX2 sec. S’accumule jusqu’à XXX3 fois. L’unité accumule également des charges. Lorsque XXX4 charges sont accumulées, le propriétaire de l’artefact ressuscite XXX5 unités alliées avec XXX6 % santé et donne un bouclier qui bloque XXX7 % dégâts de tout type. Le bouclier existe jusqu’à XXX8 sec. La résurrection se déclenche une fois toutes les XXX9 sec.
Rune de la Transformation
Le propriétaire de l’artefact s’augmente la force morale, l’armure physique et magique et tous les alliés de XXX1 % pendant XXX2 sec. S’accumule jusqu’à XXX3 fois. De plus, quand une unité meurt dans le combat, le propriétaire de l’artefact réduit la force morale, l’armure physique et magique de tous les ennemis de XXX4 % pendant XXX5 sec. S’accumule jusqu’à XXX6 fois. L’unité accumule également des charges. Quand XXX7 charges sont accumulées, le propriétaire de l’artefact ressuscite XXX8 unités alliées avec XXX9 % santé et donne un bouclier qui bloque XXX10 % dégâts de tout type. Le bouclier existe jusqu’à XXX11 sec. La résurrection se déclenche au maximum une fois toutes les XXX12 sec.
