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Le design complet du set antique
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Liste des matériels – Festival
Sphère Magique
Ailes de fée
Ligature Dorée
Étoile Bleue
Tissu Bleu
Offre
Arme : Âme d’Arme :
- – Armure :
Âme d’Armure :
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Set Antique
Bonus 2/6
Activation :
Cooldown :
Vidéo
Occasionnellement, toutes les 9 sec, le Roi des Fées retire tous les effets de restriction de mouvement, d’étourdissement, de gel, de pétrification, de gelée et de peur et de tous les alliés, et applique une harmonie améliorée sur le Roi des Fées pendant 3 sec. Pendant cette durée, le Roi des Fées restaure 15 % santé toutes les secondes, et les alliés sont soignés de 20 % de la santé restaurée à la cible principale. Lorsque l’effet d’harmonie améliorée expire, toutes les statistiques du Roi des Fées et de tous les alliés sont augmentées de 10 % pendant 3 sec, et les unités deviennent immunisées contre les effets négatifs pendant 2 sec.
Bonus 4/6
Activation :
Cooldown :
Vidéo
Occasionnellement, toutes les 9 sec, le Roi des Fées retire tous les effets de restriction de mouvement, d’étourdissement, de gel, de pétrification, de gelée et de peur et de tous les alliés, et applique une harmonie améliorée sur elle pendant 4 sec. Pendant cette durée, le Roi des Fées restaure 20 % santé toutes les secondes, et les alliés sont soignés de 30 % de la santé restaurée à la cible principale. Lorsque l’effet d’harmonie améliorée expire, toutes les statistiques du Roi des Fées et de tous les alliés sont augmentées de 15 % pendant 4 sec, et les unités deviennent immunisées contre les effets négatifs pendant 3 sec.
Occasionnellement, toutes les 3 sec, le Roi des Fées lance une orbe magique sur un ennemi aléatoire toutes les secondes. L’orbe rebondit jusqu’à 3 fois et inflige des dégâts magiques équivalents à 20 % de la puissance du sort du porteur lors de l’impact, tout en restaurant la santé du Roi des Fées et de tous les alliés dans un petit rayon autour, équivalente à 30 % des dégâts infligés par la capacité. Lors de l’impact, l’orbe retire également 2 effets positifs aléatoires de chacun des ennemis touchés et les réduit au silence pendant 3 sec. Ces ennemis deviennent incapables d’utiliser des compétences (sauf celles accordées par l’ensemble équipé).
Bonus 6/6
Activation :
Cooldown :
Vidéo
Occasionnellement, toutes les 9 sec, le Roi des Fées retire tous les effets de restriction de mouvement, d’étourdissement, de gel, de pétrification, de gelée et de peur et de tous les alliés, et applique une harmonie améliorée sur elle pendant 4 sec. Pendant cette durée, le Roi des Fées restaure 25 % santé toutes les secondes, et les alliés sont soignés de 40 % de la santé restaurée à la cible principale. Lorsque l’effet d’harmonie améliorée expire, toutes les statistiques du Roi des Fées et de tous les alliés sont augmentées de 20 % pendant 5 sec, et les unités deviennent immunisées contre les effets négatifs pendant 4 sec.
Occasionnellement, toutes les 3 sec, le Roi des Fées lance une orbe magique sur un ennemi aléatoire toutes les secondes. L’orbe rebondit jusqu’à 3 fois et inflige des dégâts magiques équivalents à 30 % de la puissance du sort du porteur lors de l’impact, tout en restaurant la santé du Roi des Fées et de tous les alliés dans un petit rayon autour, équivalente à 40 % des dégâts infligés par la capacité. Lors de l’impact, l’orbe retire également 3 effets positifs aléatoires de chacun des ennemis touchés et les réduit au silence pendant 4 sec. Ces ennemis deviennent incapables d’utiliser des compétences (sauf celles accordées par l’ensemble équipé).
Pendant la durée du combat, la puissance du sort, les soins entrants et sortants du Roi des Fées et de tous les Mages alliés sont augmentés de 20 %. Occasionnellement, le Roi des Fées ressuscite 2 alliés aléatoires avec 30 % santé, et lance des boucliers lunaires sur elle et sur tous les alliés. Les boucliers bloquent 30 % dégâts de tout type et dure pendant 4 sec.
Set Substance
Substance du Chaos
Bonus 2/6
Lorsque le Roi des Fées applique l’harmonie améliorée de la capacité de l’ensemble, il inflige également des dégâts magiques équivalents à 40 % de sa propre puissance du sort à tous les ennemis.
Bonus 4/6
Lorsque le Roi des Fées applique l’harmonie améliorée de la capacité de l’ensemble, il inflige également des dégâts magiques équivalents à 40 % de sa propre puissance du sort à tous les ennemis.
Lorsque l’orbe magique de la capacité de l’ensemble touche une cible, le Roi des Fées inflige également des dégâts purs à la cible, équivalents à 15 % de la santé maximale de la cible.
Bonus 6/6
Lorsque le Roi des Fées applique l’harmonie améliorée de la capacité de l’ensemble, il inflige également des dégâts magiques équivalents à 40 % de sa propre puissance du sort à tous les ennemis.
Lorsque l’orbe magique de la capacité de l’ensemble touche une cible, le Roi des Fées inflige également des dégâts purs à la cible, équivalents à 15 % de la santé maximale de la cible.
Lorsqu’un allié portant le bouclier lunaire de la capacité de l’ensemble meurt, un ennemi aléatoire et tous les ennemis dans un petit rayon autour reçoivent des dégâts magiques équivalents à 35 % de la santé maximale de l’allié mort.
Substance de l’Harmonie
Bonus 2/6
Lorsque le Roi des Fées utilise l’harmonie améliorée de la capacité du set, il augmente également les soins entrants pour le Roi des Fées et tous les alliés de 60 % pendant 5 sec.
Bonus 4/6
Lorsque le Roi des Fées utilise l’harmonie améliorée de la capacité du set, il augmente également les soins entrants pour le Roi des Fées et tous les alliés de 60 % pendant 5 sec.
Lorsque l’orbe magique de la capacité du set touche une cible, le Roi des Fées draine la force vitale de la cible pendant 4 sec. Lorsqu’un ennemi est drainé de sa force vitale, il inflige 15 % dégâts en moins et subit 15 % dégâts en plus. S’accumule jusqu’à 3 fois.
Bonus 6/6
Lorsque le Roi des Fées utilise l’harmonie améliorée de la capacité du set, il augmente également les soins entrants pour le Roi des Fées et tous les alliés de 60 % pendant 5 sec.
Lorsque l’orbe magique de la capacité du set touche une cible, le Roi des Fées draine la force vitale de la cible pendant 4 sec. Lorsqu’un ennemi est drainé de sa force vitale, il inflige 15 % dégâts en moins et subit 15 % dégâts en plus. S’accumule jusqu’à 3 fois.
Lorsqu’un allié est ressuscité avec la capacité de l’ensemble, cette unité entre dans une frénésie pendant 5 sec. La taille de l’unité augmente, et toutes les statistiques de l’unité augmentent également de 30 % pendant 5 sec.
Substance de la Grandeur
Bonus 2/6
Lorsque le Gardien de la Forêt applique une Restauration améliorée de la capacité d’ensemble, un bouclier équivalent à 250 % de l’attaque du Gardien de la Forêt est également appliqué à tous les alliés dans un large rayon autour. Le bouclier bloque les dégâts de tout type et dure jusqu’à 5 sec.
Bonus 4/6
Lorsque le Gardien de la Forêt applique une Restauration améliorée de la capacité d’ensemble, un bouclier équivalent à 250 % de l’attaque du Gardien de la Forêt est également appliqué à tous les alliés dans un large rayon autour. Le bouclier bloque les dégâts de tout type et dure jusqu’à 5 sec.
Lorsque les balles magiques touchent, le Gardien de la Forêt vole 25 % de toutes les statistiques des cibles pendant 5 sec.
Bonus 6/6
Lorsque le Roi des Fées applique l’harmonie améliorée de la capacité de l’ensemble, elle et tous les alliés gagnent également des boucliers équivalents à 40 % de la puissance du sort du Roi des Fées. Les boucliers bloquent les dégâts de tout type et dure jusqu’à 4 sec.
Lorsque l’orbe magique de la capacité du set touche une cible, le Roi des Fées vole également 7 % de toutes les statistiques de la cible pendant 4 sec. S’accumule jusqu’à 3 fois.
La force morale, l’armure physique et magique du Roi des Fées et de tous les alliés sont également augmentées de 20 % pendant la durée du combat.
Tierlist : A
Meta Substance
Liste des items Meta pour ce set
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