Voici des informations sur le Gardien Bip-Bip !
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Bip-Bip
Obtention : Territoire du Clan
Tier Trône 11 : B
Combattant ? : Archer – Robin des Vilains ou Monarque Rubis
Vidéo
Forme Gelée
Activation : 3 sec
Cooldown : 8 sec
Occasionnellement, l’unité pétrifie 3 ennemis aléatoires pendant 3 sec. Pendant ce temps, ils subissent 40 % de dégâts supplémentaires et ne peuvent pas bouger.
Occasionnellement, l’unité pétrifie 3 ennemis aléatoires pendant 3 sec. Pendant ce temps, ils subissent 40 % de dégâts supplémentaires et ne peuvent pas bouger. Les cibles subissent 500 000 dégâts physiques pendant 3 sec.
Œil d’Amélioration
Activation : Quand le combat commence
Cooldown : Pas de Cooldown
Pendant la durée du combat, les dégâts, la critique et la précision de l’unité augmentent de 15 % pour chaque ennemi pétrifié. Cumulable jusqu’à 8 fois.
Pendant la durée du combat, augmente les dégâts, la critique, la percée et la précision de l’unité et de tous les archers alliés de 15 % pour chaque ennemi pétrifié. Cumulable jusqu’à 8 fois.
Orage Magnétique
Activation : 3 sec
Cooldown : 1 sec
Lorsqu’un ennemi est pétrifié, le propriétaire du gardien inflige des dégâts magiques équivalents à 20 % de la santé max de l’ennemi pétrifié à la cible et à tous les ennemis dans un petit rayon autour de la cible. La capacité se déclenche toutes les 1 sec.
Lorsqu’un ennemi est pétrifié, le propriétaire du gardien inflige des dégâts purs équivalents à 20 % de la santé max de l’ennemi pétrifié à la cible et à tous les ennemis dans un petit rayon autour de la cible. La capacité se déclenche toutes les 1 sec.
Frappe Orbitale
Activation : 3 sec
Cooldown : 8 sec
Occasionnellement, un éclair frappe un ennemi aléatoire toutes les 1,5 sec pendant 6 sec. La cible subit 500 000 dégâts magiques et toutes ses stats sont réduites de 15 % pendant 5 sec. Cumulable jusqu’à 4 fois. La météorite a 65 % de chances de pétrifier la cible pendant 3 sec. La cible subira 40 % de dégâts supplémentaires et ne pourra pas bouger.
Occasionnellement, un éclair frappe 1 – 3 ennemis aléatoires toutes les 1,5 sec pendant 6 sec. La cible subit 500 000 dégâts purs et toutes ses stats sont réduites de 15 % pendant 5 sec. Cumulable jusqu’à 4 fois. La météorite pétrifie la cible pendant 3 sec. La cible subira 40 % de dégâts supplémentaires et ne pourra pas bouger.
