Voici des informations sur le Gardien Petit Chevalier Cauchemardesque !
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Petit Chevalier Cauchemardesque
Obtention : Expéditions
Tier Trône 11 : A
Combattant ? : Archer
Vidéo
Fissure de Bouclier
Activation : 4 sec
Cooldown : 8 sec
Occasionnellement, lorsqu’un ennemi reçoit un bouclier ou un effet de réduction des dégâts, le propriétaire du gardien supprime 3 boucliers aléatoires ou effets de réduction des dégâts de la cible.
Occasionnellement, lorsqu’un ennemi reçoit un bouclier ou un effet de réduction des dégâts, le propriétaire du gardien supprime tous les boucliers et effets de réduction des dégâts de la cible et lui inflige 600 000 dégâts physiques.
Erreur Intérieure
Activation : Quand le combat commence
Cooldown : Pas de Cooldown
Pendant la durée du combat, si l’ennemi a un bouclier ou un effet de réduction des dégâts, tous ses dégâts subis seront augmentés de 25 %.
Pendant la durée du combat, Si l’ennemi a un bouclier ou un effet de réduction des dégâts, tous ses dégâts subis seront augmentés de 25 %.
Tous les ennemis avec un bouclier ou un effet de réduction des dégâts subiront des dégâts purs équivalents à 5 % de leur santé max toutes les secondes. Ces dégâts ignorent les boucliers et les effets de réduction des dégâts.
Fente Écrasante
Activation : 5 sec
Cooldown : 10 sec
Occasionnellement, pendant 4 sec, l’unité retire toutes les secondes 4 boucliers ou effets de réduction des dégâts d’un ennemi aléatoire et inflige des dégâts physiques équivalents à 15 % de la santé max de la cible. Ces dégâts ignorent les boucliers et les effets de réduction des dégâts.
Occasionnellement, pendant 4 sec, l’unité retire toutes les secondes 4 boucliers ou effets de réduction des dégâts d’un ennemi aléatoire et inflige des dégâts purs équivalents à 15 % de la santé max de la cible. Ces dégâts ignorent les boucliers et les effets de réduction des dégâts. Le propriétaire du gardien récupère de la santé à hauteur de 50 % des dégâts infligés par la capacité.
Furie du Chevalier
Activation : 3 sec
Cooldown : 8 sec
Occasionnellement, l’unité retire 5 boucliers ou effets de réduction des dégâts à tous les ennemis et leur inflige 400 000 dégâts purs durant 3 sec. Ces dégâts ignorent les boucliers et les effets de réduction des dégâts.
Occasionnellement, l’unité retire 5 boucliers ou effets de réduction des dégâts à tous les ennemis et leur inflige 400 000 dégâts purs durant 3 sec. Ces dégâts ignorent les boucliers et les effets de réduction des dégâts. Si un ennemi meurt dans les 4 sec après avoir subi des dégâts de cette capacité, l’ennemi ne peut pas être ressuscité pendant 5 sec.
