Aile d’Ombre

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Aile d’Ombre

Obtention : Event / Offres
Tier Trône 11 : S
Combattant ? : Mage / Archer
Vidéo

Ne renoncez pas

Activation : 5 sec
Cooldown : 10 sec

Occasionnellement, le propriétaire du Gardien se ressuscite avec 25 % santé.


Occasionnellement, le propriétaire du Gardien se ressuscite avec 25 % santé, gagne un bouclier qui bloque 50 % dégâts de tout type et dure jusqu’à 5 sec, et devient également immunisé contre les effets de restriction de mouvement, l’étourdissement, le gel, la pétrification, la gelée et la peur pendant 5 sec.


Lourd Fardeau

Activation : 4 sec
Cooldown : 8 sec

Occasionnellement, le propriétaire du Gardien draine la force vitale de tous les ennemis pendant 5 sec. Les ennemis affectés infligent 35 % dégâts de moins et subissent 35 % dégâts supplémentaires.


Occasionnellement, le propriétaire du Gardien draine la force vitale de tous les ennemis pendant 5 sec. Les ennemis affectés infligent 35 % dégâts en moins et subissent 35 % dégâts supplémentaires. Les ennemis reçoivent 450 000 dégâts magiques pendant 5 sec.


Vengeance

Activation : 7 sec
Cooldown : 10 sec

Occasionnellement, lorsqu’un allié meurt, l’un des effets suivants est déclenché.
– L’allié a 35 % chance d’être ressuscité avec 35 % santé.
– Il y a aussi 65 % chance qu’un ennemi aléatoire ait 5 effets positifs aléatoires supprimés, et que tous leurs équipements soient réduits au silence pendant 5 sec. L’unité devient incapable d’utiliser des capacités (excepté celles accordées par l’ensemble équipé) pendant 5 sec.


Occasionnellement, lorsqu’un allié meurt, les effets suivants sont déclenchés. L’allié est ressuscité avec 35 % santé. Un ennemi aléatoire a 5 effets positifs aléatoires retirés d’elle, et leurs équipements sont réduits au silence pendant 5 sec. L’unité devient incapable d’utiliser des capacités (sauf celles accordées par l’ensemble équipé) pendant 5 sec.


Verdict Sévère

Activation : 5 sec
Cooldown : 8 sec

Occasionnellement, l’unité impose une Marque de la Mort sur 3 ennemis aléatoires pendant 5 sec. Pendant la durée, les cibles de la capacité ne peuvent pas recevoir d’effets positifs et reçoivent 300 000 dégâts magiques toutes les secondes. Si la santé de la cible tombe en dessous de 15 % de sa santé maximale pendant que la marque est active, la cible meurt instantanément.


Occasionnellement, l’unité place une Marque de la Mort sur 3 ennemis aléatoires pendant 5 sec. Pendant la durée, les cibles de la capacité ne peuvent pas recevoir d’effets positifs et reçoivent 300 000 dégâts magiques toutes les secondes. Ces dégâts ignorent les boucliers et les effets réduisant les dégâts. Si la santé de la cible tombe en dessous de 15 % de sa santé maximale pendant que la marque est active, la cible meurt instantanément.


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