Voici des informations sur les objets de l’index pour l’événement Challenge S52 !
Appuyez sur le « + » rouge pour débloquer les informations sur l’objet. La vidéo est affichée sous l’objet, avec son classement, son activation et son cooldown.
Pour accéder à la vidéo, il faut cliquer sur le bouton.
Anneau des Souverains Regalia
Activation : 3 sec
Cooldown : 8 sec
Tier Petit Trône : B
Tier Trône 11 : B
Vidéo
Occasionnellement, le porteur de l’anneau inflige XXX1 dégâts purs à tous les ennemis. Ces dégâts ignorent les boucliers et les effets réduisant les dégâts. Tous les ennemis touchés ont XXX2 % chance d’être effrayées pendant XXX3 sec, et leur armure physique et magique est réduite de XXX4 % pendant XXX5 sec.
Amulette du Grand Maître de la Lumière
Activation : 4 sec
Cooldown : 8 sec
Tier Petit Trône : S
Tier Trône 11 : S
Vidéo
Lors de la réception d’un effet de brûlure, d’incinération, de gel, d’acide ou de poison, le propriétaire de l’amulette supprime ces effets et de XXX1 alliés avec la santé actuelle la plus basse. Les cibles de la capacité deviennent immunisées à ces effets pendant XXX2 sec, restaurent XXX3 % santé et gagnent des boucliers qui bloquent XXX4 dégâts de tout type et durent jusqu’à XXX5 sec. La capacité se déclenche toutes les XXX6 sec.
Prisme Royal
Activation : 3 sec
Cooldown : 9 sec: 7 sec
Tier Petit Trône : A
Tier Trône 11 : C
Vidéo
Sans Rune
Lorsqu’un ennemi utilise un anneau, une arme ou un artefact, le propriétaire de l’artefact inflige XXX1 dégâts purs à cet ennemi et à tous les ennemis dans un petit rayon autour de la cible, les désarme et supprime leur armure. Pendant XXX2 sec, les ennemis désarmés ne peuvent pas utiliser les capacités de l’arme. Les ennemis perdent XXX3 % des statistiques d’armure et ne peuvent pas utiliser les capacités d’armure pendant XXX4 sec. La capacité se déclenche toutes les XXX5 sec.
Rune de la Transformation
Lorsqu’un ennemi utilise un anneau, une arme ou un artefact, le propriétaire de l’artefact inflige XXX1 dégâts purs à cet ennemi et à tous les ennemis dans un rayon autour de la cible, les désarme et leur retire leur armure. Pendant XXX2 sec, les ennemis désarmés ne peuvent pas utiliser de capacités d’arme. les ennemis perdent XXX3 % de leurs statistiques d’armure et deviennent incapables d’utiliser des capacités d’armure pendant XXX4 sec. Le propriétaire de l’artefact et les XXX5 alliés ayant la santé actuelle la plus basse restaurent en plus une quantité de santé équivalente à XXX6 % des dégâts infligés par la capacité. La capacité se déclenche toutes les XXX7 sec.
