Voici des informations sur les objets de l’index pour l’événement Royal !
Liste des objets de cet événement : cliquez sur le « + » rouge pour afficher les informations relatives à chaque objet. La vidéo s’affiche sous l’objet, ainsi que son classement, ses conditions d’activation et son temps de recharge, le cas échéant.
Épée d’Ange de la Bravoure
Activation : 6 sec
Cooldown : 8 sec
Tier Petit Trône : D
Tier Trône 11 : C
Vidéo
Occasionnellement, déplace un archer aléatoire à proximité du porteur de l’épée et l’étourdit pendant un court instant. L’archer retournera à sa position initiale après XXX1 sec ou lorsqu’il meurt.
Baguette d’Ange de la Sagesse
Activation : 30 sec (6 sec) ~ Cassé
Cooldown : 13 sec
Tier Petit Trône : D
Tier Trône 11 : A – Rune de la Sagesse
Vidéo
Sans Rune
Occasionnellement, maudit et étourdit l’ennemi qui a le plus de santé actuel, et force les autres ennemis à l’attaquer pendant XXX1 (+Puissance Sort Bonus) sec. Pendant la durée de l’effet, l’ennemi maudit subit XXX2 % points de dégâts en moins. Dure jusqu’à XXX3 sec.
Rune de la Sagesse
Occasionnellement, maudit et étourdit l’ennemi qui a le plus de santé actuel, et force les autres ennemis à l’attaquer pendant XXX1 (+Puissance Sort Bonus) sec. Pendant la durée de l’effet, l’ennemi maudit subit XXX2 % points de dégâts en moins. Dure jusqu’à XXX3 sec.
Arc d’Ange de la Justice
Activation : 4 sec
Cooldown : 6 sec
Tier Petit Trône : D
Tier Trône 11 : D
Vidéo
Occasionnellement, inflige XXX1 dégâts purs supplémentaires qui ignorent l’armure de la cible pour chaque mage vivant du bataillon ennemi. Préfère attaquer les mages.
Côte de Mailles plate d’Ange de la Bravoure
Activation : Quand le combat commence
Cooldown : 1 sec
Tier Petit Trône : D
Tier Trône 11 : D
Vidéo
Sans Rune
XXX1 dégâts subis infligés par des attaques d’archers soigneront au contraire l’unité.
Rune de la Ténacité
XXX1 dégâts subis infligés par des attaques d’archers sont renvoyés à l’unité sous forme de soin. Renvoie un montant équivalent de dégâts sur les archers ennemis.
Tenue d’Ange de la Sagesse
Activation : 5 sec
Cooldown : 11 sec
Tier Petit Trône : D
Tier Trône 11 : D
Vidéo
Sans Rune
Occasionnellement, désarme tous les ennemis pendant XXX1 (+Puissance Sort Bonus) sec lorsque l’unité subit des dégâts infligés par des attaques de Tanks.
Rune de la Magie
Occasionnellement, désarme tous les ennemis pendant XXX1 (+Puissance Sort Bonus) sec et restaure XXX2 points de santé lorsque l’unité subit des dégâts infligés par des attaques de Tanks.
Équipement d’Ange de la Justice
Activation : 1 sec – 3 sec
Cooldown : 5 sec
Tier Petit Trône : D
Tier Trône 11 : S
Vidéo
Sans Rune
Les dégâts magiques subis sont réduits de XXX1 %.
Occasionnellement, lorsque l’unité subit des dégâts magiques, réduit la puissance de sort de tous les mages ennemis de XXX2.
Rune de la Rage
Les dégâts magiques subis sont réduits de XXX1 %.
Occasionnellement, lorsque l’unité subit des dégâts magiques, réduit la puissance des sorts des mages ennemis de XXX2 et empêche les mages ennemis d’utiliser leurs capacités pendant une courte durée.
Anneau d’Archange
Activation : 5 sec
Cooldown : 7 sec
Tier Petit Trône : D
Tier Trône 11 : D
Vidéo
Occasionnellement, inflige XXX1 dégâts physiques supplémentaires répartis entre la cible et deux ennemis aléatoires.
Amulette d’Archange
Activation : Quand le combat commence.
Cooldown : Pas de Cooldown
Tier Petit Trône : D
Tier Trône 11 : D
Vidéo
L’efficacité de tous les soins reçus par l’unité est augmentée de XXX1 %.
Puissance d’Archange
Activation : 5 sec
Cooldown : Ne s’active qu’une seule fois par combat: 60 sec
Tier Petit Trône : D
Tier Trône 11 : D
Vidéo
Sans Rune
À sa mort, déchaîne la colère divine sur un ennemi aléatoire, et inflige des dégâts magiques équivalents à XXX1 % de la santé maximale du porteur de l’artefact et XXX2 dégâts magiques supplémentaires.
Rune de la Transformation
À sa mort, déchaîne la colère divine sur un ennemi aléatoire, et inflige des dégâts magiques équivalents à XXX1 % de la santé maximale du porteur de l’artefact et XXX2 points de dégâts magiques supplémentaires. Un ennemi tué par le Fléau divin ne peut être ressuscité jusqu’à la fin du combat.
