Voici des informations sur le Familier Coccinelle !
Appuyez sur le « + » rouge pour débloquer les informations sur l’objet.
Attention ! À bien lire la couleur » allié » ou » ennemi » pour que cela fonctionne correctement.
Par exemple, si le slot 1 est allié, alors il faudra regarder les emplacements 2 et 3 si la correspondance est bien allié.
Flocon
Obtention : Arène
Emplacement recommandé : Emplacement 2
Effet Principal : Alliés
Aide Amicale
Activation Familier :
Cooldown Familier :
Tier Petit Trône : D
Tier Trône 11 : D
Effet Principal : Alliés
Occasionnellement, Flocon retire 1 effet négatif aléatoires à 1 allié aléatoire. L’allié est désigné comme cible principale.
Occasionnellement, Flocon retire 2 effets négatifs aléatoires à 2 alliés aléatoires. Ces alliés sont désignés comme cibles principales.
Occasionnellement, Flocon retire 2 effets négatifs aléatoires à 2 alliés aléatoires. Ces alliés sont désignés comme cibles principales.
Occasionnellement, Flocon retire 3 effets négatifs aléatoires à 3 alliés aléatoires. Ces alliés sont désignés comme cibles principales.
Occasionnellement, Flocon retire 3 effets négatifs aléatoires à 3 alliés aléatoires, et ces derniers entrent en rage. Ces alliés sont désignés comme cibles principales. Ils grandissent et toutes leurs stats augmentent de 10 % (+Bonus Puissance de la Capacité 1) pendant 3 sec.
Fureur du Pingouin
Tier Petit Trône : D
Tier Trône 11 : C
Effet Principal : Ennemis
Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, Flocon inflige des dégâts physiques équivalents à 50 % (+Bonus Puissance de la Capacité 2) de son attaque aux ennemis désignés comme cibles principales.
Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, Flocon inflige des dégâts physiques équivalents à 75 % (+Bonus Puissance de la Capacité 2) de son attaque aux ennemis désignés comme cibles principales.
Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, Flocon inflige des dégâts physiques équivalents à 100 % (+Bonus Puissance de la Capacité 2) de son attaque aux ennemis désignés comme cibles principales.
Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, Flocon inflige des dégâts physiques équivalents à 100 % (+Bonus Puissance de la Capacité 2) de son attaque aux ennemis désignés comme cibles principales.
Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, Flocon inflige des dégâts physiques équivalents à 150 % (+Bonus Puissance de la Capacité 2) de son attaque aux ennemis désignés comme cibles principales. Si l’unité frappée par Flocon meurt dans les 5 sec, elle ne peut être ressuscitée pendant 5 sec.
Explosif
Tier Petit Trône : B
Tier Trône 11 : D
Effet Principal : Allié
Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, Flocon inflige des dégâts physiques équivalents à 100 % (+Bonus Puissance de la Capacité 3) de son attaque à tous les ennemis dans un petit rayon autour des unités mortes.
Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, Flocon inflige des dégâts physiques équivalents à 100 % (+Bonus Puissance de la Capacité 3) de son attaque à tous les ennemis dans un petit rayon autour des unités mortes.
Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, Flocon inflige des dégâts physiques équivalents à 125 % (+Bonus Puissance de la Capacité 3) de son attaque à tous les ennemis dans un petit rayon autour des unités mortes.
Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, Flocon inflige des dégâts physiques équivalents à 150 % (+Bonus Puissance de la Capacité 3) de son attaque à tous les ennemis dans un petit rayon autour des unités mortes.
Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, Flocon inflige des dégâts physiques équivalents à 200 % (+Bonus Puissance de la Capacité 3) de son attaque à tous les ennemis dans un petit rayon autour des unités mortes.
Capacité Passive
Pendant la durée du combat, la santé de tous les alliés augmente de 10 % de la puissance de la capacité 1 de Flocon.
Pendant la durée du combat, la santé de tous les alliés augmente de 10 % de la puissance de la capacité 1 de Flocon.
Pendant la durée du combat, la santé et l’esquive de tous les alliés augmentent de 20 % de la puissance de la capacité 1 de Flocon.
Pendant la durée du combat, la santé, l’esquive et la force morale de tous les alliés augmentent de 30 % de la puissance de la capacité 1 de Flocon.
Pendant la durée du combat, la santé, l’esquive et la force morale de tous les alliés augmentent de 30 % de la puissance de la capacité 1 de Flocon.
