Pterobot

Voici des informations sur le Familier Pterobot !
Appuyez sur le « + » rouge pour débloquer les informations sur l’objet.
Attention ! À bien lire la couleur  » allié  » ou  » ennemi » pour que cela fonctionne correctement.
Par exemple, si le slot 1 est allié, alors il faudra regarder les emplacements 2 et 3 si la correspondance est bien allié.

Pterobot

Obtention : Arène
Emplacement recommandé : Emplacement 2
Effet Principal recommandé : Ennemis

Cœur d’Acier

Activation Familier :
Cooldown Familier :
Tier Petit Trône : D
Tier Trône 11 : D
Effet Principal : Allié

Occasionnellement, Pterobot applique des plaques de protection sur 2 alliés aléatoires pendant 6 sec, les rendant cibles principales. La plaque augmente l’armure physique de l’unité de 20 % (+Bonus Puissance de la Capacité 1).


Occasionnellement, Pterobot applique des plaques de protection sur 2 alliés aléatoires pendant 6 sec, les rendant Cibles Principales. La plaque augmente l’armure physique et magique de l’unité de 25 % (+Bonus Puissance de la Capacité 1).


Occasionnellement, Pterobot applique des plaques de protection sur 2 alliés aléatoires pendant 6 sec, les rendant Cibles Principales. La plaque augmente l’armure physique et magique de l’unité de 25 % (+Bonus Puissance de la Capacité 1).


Occasionnellement, Pterobot applique des plaques protectrices sur 3 alliés aléatoires pendant 6 sec, les rendant cibles principales. La plaque augmente l’armure physique et magique de l’unité de 25 % (+Bonus Puissance de la Capacité 1). Lorsque la plaque protectrice de l’unité s’estompe, l’unité restaure la santé équivalente à 5 % (+Bonus Puissance de la Capacité 1) de l’attaque de Pterobot.


Occasionnellement, Pterobot applique des plaques de protection sur 4 alliés aléatoires pendant 6 sec et les désigne comme cibles principales. La plaque augmente l’armure physique et magique de l’unité de 30 % (+Bonus Puissance de la Capacité 1). Lorsque la plaque d’une unité disparaît, elle lui applique un effet de restauration. L’unité retire un malus aléatoire et récupère de la santé à hauteur de 10 % (+Bonus Puissance de la Capacité 1) de l’attaque de Pterobot. De plus, les dégâts de l’unité augmentent de 25 % et sa santé de 25 % (+Bonus Puissance de la Capacité 1) pendant 3 sec.


Rivet en Métal

Tier Petit Trône : A
Tier Trône 11 : A
Effet Principal : Ennemis

Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, Pterobot réduit au silence les armes de tous les ennemis désignés comme cibles principales. Ils ne peuvent utiliser aucune capacité d’arme pendant 2 sec.


Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, Pterobot réduit au silence les armes et l’armure de tous les ennemis désignés comme cibles principales. Ils ne peuvent utiliser aucune capacité d’arme et d’armure pendant 2 sec.


Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, Pterobot réduit au silence les armes, armures et artefacts de tous les ennemis désignés comme cibles principales. Ils ne peuvent utiliser aucune capacité d’arme, d’armure et d’artefact pendant 2 sec.


Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, Pterobot réduit au silence les armes, armures et artefacts de tous les ennemis désignés comme cibles principales. Ils ne peuvent utiliser aucune capacité d’arme, d’armure et d’artefact pendant 2 sec.


Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, Pterobot réduit au silence les armes, armures et artefacts de tous les ennemis désignés comme cibles principales. Ils ne peuvent utiliser aucune capacité d’arme, d’armure et d’artefact pendant 3 sec. De plus, Pterobot augmente le temps de rechargement des capacités d’arme, d’armure et d’artefact des cibles de 6 sec.


Métal en Fusion

Tier Petit Trône : B
Tier Trône 11 : Boss Clan
Effet Principal : Ennemis

Lorsque le Familier du premier emplacement utilise sa capacité, le Pterobot lance des projectiles de métal en fusion sur les ennemis qui sont devenus Cibles Principales. Lors d’un coup, le métal en fusion inflige des dégâts physiques équivalents à 50 % (+Bonus Puissance de la Capacité 3) de l’attaque du Pterobot.


Lorsque le Familier du premier emplacement utilise sa capacité, le Pterobot lance des projectiles de métal en fusion sur les ennemis qui sont devenus Cibles Principales. Lors d’un coup, le métal en fusion inflige des dégâts physiques équivalents à 50 % (+Bonus Puissance de la Capacité 3) de l’attaque du Pterobot.


Lorsque le Familier du premier emplacement utilise sa capacité, le Pterobot lance des projectiles de métal en fusion sur les ennemis qui sont devenus des Cibles Principales. Lors d’un impact, le métal en fusion inflige des dégâts physiques équivalents à 50 % (+Bonus Puissance de la Capacité 3) de l’attaque du Pterobot, réduisant l’armure physique et magique des cibles de 15 % (+Bonus Puissance de la Capacité 3) pendant 3 sec.


Lorsque le Familier du premier emplacement utilise sa capacité, le Pterobot lance des projectiles de métal en fusion sur les ennemis qui sont devenus Cibles Principales. À l’impact, le métal en fusion inflige des dégâts physiques équivalents à 100 % (+Bonus Puissance de la Capacité 3) de l’attaque du Pterobot, réduit l’armure physique et magique des cibles de 15 % (+Bonus Puissance de la Capacité 3) pendant 3 sec, et leur inflige de l’épuisement. Chaque seconde, la cible subit des dégâts physiques équivalents à 20 % (+Bonus Puissance de la Capacité 3) de l’attaque du Pterobot. Lorsqu’un ennemi est épuisé, ses dégâts et sa vitesse d’attaque sont réduits de 30 %. L’épuisement dure 3 sec. S’accumule jusqu’à 3 fois.


Lorsque le Familier du premier emplacement utilise sa capacité, Pterobot lance des projectiles de métal en fusion sur les ennemis qui sont devenus Cibles Principales. Lors de l’impact, le métal en fusion inflige des dégâts physiques équivalents à 200 % (+Bonus Puissance de la Capacité 3) de l’attaque du Pterobot, réduisant l’armure physique et magique des cibles de 15 % (+Bonus Puissance de la Capacité 3) pendant 3 sec et provoquant l’épuisement des cibles et de tous les ennemis dans un petit rayon autour d’eux. Chaque seconde, la cible subit des dégâts physiques équivalents à 30 % (+Bonus Puissance de la Capacité 3) de l’attaque du Pterobot. Lorsqu’un ennemi est épuisé, ses dégâts et sa vitesse d’attaque sont réduits de 40 %. L’épuisement dure 3 sec. S’accumule jusqu’à 3 fois.


Protection Magique

Pendant les 10 premières secondes du combat, tous les alliés subissent 20 % de dégâts en moins de la part des mages ennemis. Pendant la durée du combat, les dégâts de tous les alliés augmentent de 20 % de la puissance de la capacité 2 de Pterobot.


Pendant les 10 premières secondes du combat, tous les alliés subissent 20 % de dégâts en moins de la part des mages ennemis. Pendant la durée du combat, les dégâts de tous les alliés augmentent de 20 % de la puissance de la capacité 2 de Pterobot.


Pendant les 10 premières secondes du combat, tous les alliés subissent 25 % de dégâts en moins de la part des mages et archers ennemis. Pendant la durée du combat, les dégâts et les critiques de tous les alliés augmentent de 30 % de la puissance de la capacité 2 de Pterobot.


Pendant les 12 premières secondes du combat, tous les alliés subissent 35 % de dégâts en moins de la part des mages et archers ennemis. Pendant la durée du combat, les dégâts, les critiques et l’armure physique de tous les alliés augmentent de 50 % de la puissance de la capacité 2 de Pterobot.


Pendant les 12 premières secondes du combat, tous les alliés subissent 35 % de dégâts en moins de la part des mages et archers ennemis. Pendant la durée du combat, les dégâts, les critiques et l’armure physique de tous les alliés augmentent de 50 % de la puissance de la capacité 2 de Pterobot.


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