Set Héraut du Froid

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Le design complet du set antique

:iconSoulWeaponSword::iconSoulArmorWarrior:

Liste des matériels – Festival

Bouche Sinistre

Plaque Enchantée

Coiffure Fantaisie

Poignée de Rune

Corne Acérées

Offres

  • Arme : Augmentation de Dégâts
  • :iconSoulWeaponSword: Âme d’Arme : Étourdissement
  • Armure : Renvoi de dégâts
  • :iconSoulArmorWarrior: Âme d’Armure : Augmentation d’Armure

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Set Antique

Bonus 2/6

Occasionnellement, Héraut du froid gèle 3 ennemies aléatoires pendant 2 sec. Pendant ce temps, les unités gelées ne peuvent ni bouger ni attaquer, et le temps de recharge de leur équipement et des capacités d’artefact est augmenté de 2 sec. Héraut du Froid explose également tous les ennemis gelées, infligeant des dégâts physiques équivalents à 20 % de la santé max de Héraut du Froid.

Bonus 4/6

Occasionnellement, Héraut du froid gèle 3 ennemies aléatoires pendant 2,5 sec. Pendant ce temps, les unités gelées ne peuvent ni bouger ni attaquer, et le temps de recharge de leur équipement et des capacités d’artefact est augmenté de 2,5 sec. Héraut du Froid explose également tous les ennemis gelées, infligeant des dégâts physiques équivalents à 25 % de la santé max de Héraut du Froid.
Toutes les 8 sec, Héraut du Froid enlève tous les effets de gel de lui-même et de tous les alliés dans un grand rayon autour de lui et réduit les dégâts entrants de 35 % pendant 4 sec et fait également entrer en frénésie en augmentant la taille, et toutes les statistiques augmentent de 25 % pendant 4 sec. Héraut du Froid gèle tous les ennemis dans un petit rayon autour de lui pendant 3 sec. Pendant ce temps, les unités gelées ne peuvent ni attaquer, et le temps de recharge de tous leurs équipements et capacités d’artefact est augmenté de 3 sec.

Bonus 6/6

Occasionnellement, Héraut du froid gèle 3 ennemies aléatoires pendant 3 sec. Pendant ce temps, les unités gelées ne peuvent ni bouger ni attaquer, et le temps de recharge de leur équipement et des capacités d’artefact est augmenté de 3 sec. Héraut du Froid explose également tous les ennemis gelées, infligeant des dégâts physiques équivalents à 30 % de la santé max de Héraut du Froid.
Toutes les 8 sec, Héraut du Froid enlève tous les effets de gel de lui-même et de tous les alliés dans un grand rayon autour de lui et réduit les dégâts entrants de 40 % pendant 5 sec et fait également entrer en frénésie en augmentant la taille, et toutes les statistiques augmentent de 30 % pendant 5 sec. Héraut du Froid gèle tous les ennemis dans un petit rayon autour de lui pendant 4 sec. Pendant ce temps, les unités gelées ne peuvent ni attaquer, et le temps de recharge de tous leurs équipements et capacités d’artefact est augmenté de 4 sec.
Occasionnellement, Héraut du Froid lance la Marque de Glace sur 3 ennemis aléatoires pendant 5 sec. Lorsqu’ils reçoivent la marque, les cibles perdent tous les boucliers et effets de réductions des dégâts, et deviennent incapables d’en recevoir de nouveaux pendant 5 sec. Si la santé d’un ennemi marqué tombe en dessous des 35 %, il explose, infligeant des dégâts purs équivalents à 20 % de leur santé max à lui-même et à toutes les unités ennemis dans un large rayon autour de lui. Si un ennemi meurt alors qu’il est affecté par la Marque de Glace, l’Héraut du Froid augmente toutes leurs statistiques de 10 % jusqu’à la fin du combat. S’accumule jusqu’à 8 fois. Lorsqu’un ennemi est gelé dans le combat, l’Héraut du Froid explose tous les ennemis avec la Marque de Glace et inflige des dégâts magiques équivalents à 25 % de sa santé max. L’effet se déclenche une fois toutes les 2 sec.

Substance Set

:Red: Substance du Chaos

Bonus 2/6

Lorsque les ennemis gelés explosent, Héraut du Froid déchire également leur armure. Lorsque leur armure est déchirée, les ennemis reçoivent 300 000 dégâts purs, tandis que leur armure physique et magique est réduite de 35 % pendant 4 sec. Ces ennemis reçoivent également 350 000 dégâts physiques pendant 4 sec.

Bonus 4/6

Lorsque les ennemis gelés explosent, Héraut du Froid déchire également leur armure. Lorsque leur armure est déchirée, les ennemis reçoivent 300 000 dégâts purs, tandis que leur armure physique et magique est réduite de 35 % pendant 4 sec. Ces ennemis reçoivent également 350 000 dégâts physiques pendant 4 sec.
Lorsqu’Héraut du Froid entre en frénésie en utilisant la capacité de l’ensemble, l’effet de gel profond est également lancé sur 2 ennemis les plus éloignées, durant 3 sec. Pendant ce temps, les ennemis gelés ne peuvent ni bouger ni attaquer, et le temps de recharge de toutes leurs capacités (sauf celle accordées par l’ensemble) est augmenté de 3 sec. Lorsque l’effet de gel profond se termine, les cibles de la capacité explosent, recevant 500 000 dégâts magiques, et des stalactites volent hors d’eux vers 2 ennemis les plus proches. À l’impact, les stalactites infligent 350 000 dégâts magiques, augmentant le temps de recharge des capacités d’équipement et d’artefact de la cible de 3 sec, et leur infligeant de la rigidité. La vitesse d’attaque des ennemis rigidifiés est réduite de 50 % pendant 3 sec.

Bonus 6/6

Lorsque les ennemis gelés explosent, Héraut du Froid déchire également leur armure. Lorsque leur armure est déchirée, les ennemis reçoivent 300 000 dégâts purs, tandis que leur armure physique et magique est réduite de 35 % pendant 4 sec. Ces ennemis reçoivent également 350 000 dégâts physiques pendant 4 sec.
Lorsqu’Héraut du Froid entre en frénésie en utilisant la capacité de l’ensemble, l’effet de gel profond est également lancé sur 2 ennemis les plus éloignées, durant 3 sec. Pendant ce temps, les ennemis gelés ne peuvent ni bouger ni attaquer, et le temps de recharge de toutes leurs capacités (sauf celle accordées par l’ensemble) est augmenté de 3 sec. Lorsque l’effet de gel profond se termine, les cibles de la capacité explosent, recevant 500 000 dégâts magiques, et des stalactites volent hors d’eux vers 2 ennemis les plus proches. À l’impact, les stalactites infligent 350 000 dégâts magiques, augmentant le temps de recharge des capacités d’équipement et d’artefact de la cible de 3 sec, et leur infligeant de la rigidité. La vitesse d’attaque des ennemis rigidifiés est réduite de 50 % pendant 3 sec.
Chaque seconde, Héraut du Froid inflige des dégâts purs équivalents à 10 % de leur santé max à toutes les ennemis avec la Marque de Glace. Ces dégâts ignorent les boucliers et les effets réduisant les dégâts.

:Purple: Substance de l’Harmonie

Bonus 2/6

Lors de l’explosion des ennemis gelés, l’Héraut du Froid réduit également toutes leurs statistiques de 30 % pendant 4 sec.

Bonus 4/6

Lors de l’explosion des ennemis gelés, l’Héraut du Froid réduit également toutes leurs statistiques de 30 % pendant 4 sec.
Lorsque Héraut du Froid gèle tous les ennemis dans un petit rayon la capacité de l’ensemble, tous les effets positifs sont supprimés et de nouveaux ne peuvent pas être reçus pendant 4 sec.

Bonus 6/6

Lors de l’explosion des ennemis gelés, l’Héraut du Froid réduit également toutes leurs statistiques de 30 % pendant 4 sec.
Lorsque Héraut du Froid gèle tous les ennemis dans un petit rayon la capacité de l’ensemble, tous les effets positifs sont supprimés et de nouveaux ne peuvent pas être reçus pendant 4 sec.
Lorsqu’Héraut du Froid lance des Marque de Glace sur les ennemis, toutes les statistiques des cibles sont également réduites de 25 % pendant 4 sec, et le silence est lancé sur leur armure, amulette et artefact. Les ennemis deviennent incapables d’utiliser les capacités d’armure, d’amulette, ou d’artefact pendant 4 sec.

:Yellow: Substance de la Grandeur

Bonus 2/6

Lorsque les ennemis gelés explosent, Héraut du Froid restaure la santé, égale à 30 % des dégâts infligés par la capacité, à lui-même et à tous les alliés.

Bonus 4/6

Lorsque les ennemis gelés explosent, Héraut du Froid restaure la santé, égale à 30 % des dégâts infligés par la capacité, à lui-même et à tous les alliés.
Héraut du Froid et tous les alliés dans un large rayon reçoivent des boucliers de gel qui bloquent 1 000 000 dégâts de tout type et existent jusqu’à 5 sec. Lorsque le bouclier est retiré, ou que sa durée se termine, l’unité qui avait le bouclier restaure 500 000 Santé.

Bonus 6/6

Lorsque les ennemis gelés explosent, Héraut du Froid restaure la santé, égale à 30 % des dégâts infligés par la capacité, à lui-même et à tous les alliés.
Héraut du Froid et tous les alliés dans un large rayon reçoivent des boucliers de gel qui bloquent 1 000 000 dégâts de tout type et existent jusqu’à 5 sec. Lorsque le bouclier est retiré, ou que sa durée se termine, l’unité qui avait le bouclier restaure 500 000 Santé.
Lorsqu’Héraut du Froid lance des Marques de Glace sur tous les ennemis, toutes les statistiques de l’Héraut du Froid et de tous les alliés sont augmentés de 30 % pendant 4 sec.

Tierlist : A

Meta Substance


Liste des items Meta pour ce set

Armes

SOON

Âmes d’Armes

SOON

Armures

SOON

Âmes d’Armures

SOON

Anneau

SOON

Vidéo

SOON


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