Bienvenue sur la page des sets antiques ! Toutes les informations sur le set Paladin est sur cette page ! Enjoy !

Le design complet du set antique
Liste des matériels – Tout
Lampe Dorée
Lazurite (Arène)
Codex (Portail)
Corail (Baie aux Gemmes)
Sang de Monstre (Donjon)
Offres
Arme : Augmentation de dégâts
Âme d’Arme : Soin
Armure : Soin
Âme d’Armure : Augmentation de santé XX % 10 sec
Pour rappel, pour voir le contenu, cliquez sur le « + » à droite :
Set Antique
Bonus 2/6
Occasionnellement, quand la santé du Paladin ou celle d’un allié est inférieur à 15 %, restaure 65 000 santé et augmente les dégâts de ses 2 prochaines attaques de 25 000.
Bonus 4/6
Occasionnellement, quand la santé du Paladin ou celle d’un allié est inférieur à 15 %, restaure 75 000 santé et augmente les dégâts de ses 2 prochaines attaques de 30 000.
Occasionnellement, quand un ennemi utilise l’étourdissement, Paladin supprime les effets d’étourdissement de tous les alliés et les immunise pendant 1,5 sec.
Bonus 6/6
Occasionnellement, quand la santé du Paladin ou celle d’un allié est inférieur à 15 %, restaure 100 000 santé et augmente les dégâts de ses 2 prochaines attaques de 60 000.
Occasionnellement, quand un ennemi utilise l’étourdissement, Paladin supprime les effets d’étourdissement de tous les alliés et les immunise pendant 2 sec.
Pendant la durée du combat, Paladin est immunisé aux étourdissements.
À la mort du Paladin, Paladin donne un bouclier aux 3 alliés avec la santé la plus faible. Le bouclier absorbe 40 % de la santé du Paladin. Ne se déclenche qu’une fois par combat.
Substance Set
Substance du Chaos
Bonus 2/6
Occasionnellement, lorsque la santé de Paladin ou d’un allié est très faible, inflige également des dégâts physiques à tous les ennemis autour de l’unité. Les dégâts sont équivalents aux soins octroyés par la capacité du Paladin.
Bonus 4/6
Occasionnellement, lorsque la santé de Paladin ou d’un allié est très faible, inflige également des dégâts physiques à tous les ennemis autour de l’unité. Les dégâts sont équivalents aux soins octroyés par la capacité du Paladin.
Lorsqu’un ennemi utilise un étourdissement, les dégâts de tous les alliés sont augmentés de 15 % pendant 3 sec.
Bonus 6/6
Occasionnellement, lorsque la santé de Paladin ou d’un allié est très faible, inflige également des dégâts physiques à tous les ennemis autour de l’unité. Les dégâts sont équivalents aux soins octroyés par la capacité du Paladin.
Lorsqu’un ennemi utilise un étourdissement, les dégâts de tous les alliés sont augmentés de 15 % pendant 3 sec.
Lorsqu’un bouclier octroyé après la mort du Paladin disparaît, il explose et inflige 150 000 dégâts physiques à tous les ennemis dans une petite zone autour de lui.
Substance de l’Harmonie
Bonus 2/6
Occasionnellement, lorsque la santé du Paladin ou d’un allié est très faible, ses attaques infligent des dégâts supplémentaires en fonction de l’attaque de l’unité. Les dégâts sont critiques.
Bonus 4/6
Occasionnellement, lorsque la santé du Paladin ou d’un allié est très faible, ses attaques infligent des dégâts supplémentaires en fonction de l’attaque de l’unité. Les dégâts sont critiques.
Lorsqu’un ennemi utilise un étourdissement, tous les alliés deviennent insensibles aux étourdissements
Bonus 6/6
Occasionnellement, lorsque la santé du Paladin ou d’un allié est très faible, ses attaques infligent des dégâts supplémentaires en fonction de l’attaque de l’unité. Les dégâts sont critiques.
Lorsqu’un ennemi utilise un étourdissement, tous les alliés deviennent insensibles aux étourdissements.
À sa mort, Paladin supprime tous les effets négatifs affectant tous ses alliés. S’active une fois par combat.
Substance de la Grandeur
Bonus 2/6
Occasionnellement, lorsque la santé du Paladin ou d’un allié est très faible, invoque également un bouclier sur Paladin qui bloque 2 attaques.
Bonus 4/6
Occasionnellement, lorsque la santé du Paladin ou d’un allié est très faible, invoque également un bouclier sur Paladin qui bloque 2 attaques.
Lorsqu’un ennemi utilise un étourdissement, cette capacité supprime un effet négatif aléatoire sur tous les alliés.
Bonus 6/6
Occasionnellement, lorsque la santé du Paladin ou d’un allié est très faible, invoque également un bouclier sur Paladin qui bloque 2 attaques.
Lorsqu’un ennemi utilise un étourdissement, cette capacité supprime un effet négatif aléatoire sur tous les alliés.
Occasionnellement, invoque un bouclier qui absorbe des dégâts équivalents à 40 % de la santé du Paladin sur 3 alliés avec la santé la plus faible.
Tierlist : C
Meta Substance

Liste des items Meta pour ce set
Armes
SOON
Âmes d’Armes
SOON
Armures
SOON
Âmes d’Armures
SOON
Anneau
SOON
Vidéo
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