Voici des informations sur les objets de l’index pour l’événement Mushness !
Appuyez sur le « + » rouge pour débloquer les informations sur l’objet. La vidéo est affichée sous l’objet, avec son classement, son activation et son cooldown.
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Dagues Supreme Germination
Activation : 4 sec
Cooldown : 10 sec
Tier Petit Trône : C
Tier Trône 11 : B
Vidéo
Pendant la durée du combat, les dégâts sont augmentés de XXX1 % et les attaques de l’unité ignorent XXX2 % de l’armure des cibles.
Occasionnellement, pendant XXX3 sec, les attaques de l’unité infligent des dégâts supplémentaires purs équivalents à XXX4 % de l’attaque de l’unité à la cible et à tous les ennemis dans un petit rayon autour de la cible. Ces dégâts ignorent les boucliers et les effets réduisant les dégâts. Chaque ennemi affecté a également XXX5 % chance d’être affecté par la peur pendant XXX6 sec.
Cotte de mailles plate Supreme Germination
Activation : 5 sec
Cooldown : 8 sec
Tier Petit Trône : B
Tier Trône 11 : B
Vidéo
Sans Rune
Occasionnellement, le porteur de l’armure gagne un bouclier qui bloque XXX1 % dégâts de tout type. Le bouclier dure jusqu’à XXX2 sec. Chaque fois que l’unité subit des dégâts pendant que le bouclier est actif, l’unité se restaure XXX3 % santé, pétrifie XXX4 ennemis aléatoires pendant XXX5 sec, et inflige XXX6 dégâts physiques à tous les ennemis qui sont pétrifiés ou transformés en roches. Pendant XXX7 sec, les ennemis pétrifiés ne peuvent pas bouger et subissent XXX8 % dégâts supplémentaires. Les effets de la capacité se déclenchent une fois toutes les XXX9 sec.
Rune de la Ténacité
Occasionnellement, le porteur de l’armure gagne un bouclier qui bloque XXX1 % dégâts de tout type. Le bouclier dure jusqu’à XXX2 sec. Chaque fois que l’unité subit des dégâts pendant que le bouclier est actif, l’unité se restaure XXX3 % santé, transforme XXX4 ennemis aléatoires en roches pendant XXX5 sec, et inflige XXX6 dégâts physiques à tous les ennemis qui sont pétrifiés ou transformés en roches. Les ennemis qui ont été transformés en roches ne peuvent pas bouger et subissent XXX6 % de dégâts supplémentaires pendant XXX7 sec. Les cibles reçoivent également XXX8 dégâts magiques toutes les seconde pendant cette durée. Lorsque l’effet s’estompe, la cible explose. L’explosion inflige XXX9 dégâts purs à la cible, et son armure physique et magique est réduite de XXX10 % pendant XXX11 sec. XXX12 ennemis à proximité sont également touchés par des roches. Les roches infligent XXX13 dégâts physiques à l’impact et étourdissent les cibles pendant XXX14 sec. Les effets de la capacité se déclenchent une fois toutes les XXX15 sec.
Anneau Vecteur d’Infection
Activation : 4 sec
Cooldown : 7 sec
Tier Petit Trône :
Tier Trône 11 :
Vidéo
Occasionnellement, l’unité inflige XXX1 dégâts physiques à tous les ennemis dans un large rayon autour de l’unité, et vole XXX2 % de toutes les statistiques des cibles pendant XXX3 sec. Chaque ennemi affecté XXX4 % chance d’être étourdi pendant XXX5 sec.
Amulette de Prolifération du Vide
Activation : 4 sec
Cooldown : 8 sec
Tier Petit Trône : C
Tier Trône 11 : B
Vidéo
Pendant la durée du combat, les soins entrants du porteur de l’amulette et de tous les alliés sont augmentés de XXX1 %.
Occasionnellement, le porteur de l’amulette et tous les unités alliés dans un petit rayon autour voient leurs soins entrants également augmentés de XXX2 % pendant XXX3 sec, et ces unités restaurent XXX4 % Santé.
Âme Dagues Point de Rupture
Activation : 5 sec
Cooldown : 8 sec
Tier Trône 11 : B
Vidéo
Occasionnellement, XXX1 ennemis aléatoires sont enchevêtrés dans une vigne épineuse. Pendant XXX2 sec, les ennemis enchevêtrés ne peuvent pas bouger ni utiliser de capacité (sauf celle accordées par l’ensemble équipé). Toutes les secondes pendant ce temps, la fatigue est appliquée aux ennemis enchevêtrés. Les ennemis subissent des dégâts physiques équivalents à XXX3 % de l’attaque de l’unité toutes les secondes. Pendant que les ennemis sont fatigués, leurs dégâts et leur vitesse d’attaque sont réduits de XXX4 %. La fatigue dure pendant XXX5 sec. S’accumule jusqu’à XXX6 fois. Le propriétaire de l’âme gagne également un bouclier qui bloque XXX7 % dégâts de tout type pour chaque ennemi enchevêtré dans la vigne épineuse. S’accumule jusqu’à XXX8 fois. Le bouclier existe jusqu’à XXX9 sec.
Âme d’Armure Distorsion Croissance
Activation : 3 sec
Cooldown : 9 sec
Tier Trône 11 : A
Vidéo
Occasionnellement, lorsque la santé du porteur tombe en dessous de XXX1 %, l’unité se lance une restauration améliorée sur et inflige XXX2 ennemis les plus proches avec la peur pendant XXX3 sec. Le propriétaire de l’âme a XXX4 effets négatifs aléatoires supprimés, et XXX5 % de santé restaurée. Toutes leurs statistiques sont augmentées de XXX6 % pendant XXX7 sec également.
Singulier
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