Voici des informations sur les objets de l’index pour l’événement Rockranger !
Appuyez sur le « + » rouge pour débloquer les informations sur l’objet. La vidéo est affichée sous l’objet, avec son classement, son activation et son cooldown.
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Arbalète d’Escouade des Tireurs d’Élites
Activation : 5 sec
Cooldown : 8 sec
Tier Petit Trône : C
Tier Trône 11 : C
Vidéo
Occasionnellement, l’unité tire des flèches de guérison sur XXX1 alliés avec la santé actuelle la plus basse. Lorsqu’une cible est touchée par cette flèche, elle entre dans une frénésie. Leur taille augmente, et toutes leurs statistiques sont augmentées de XXX2 % pendant XXX3 sec. Les cibles de la capacité restaurent également la santé équivalente à XXX4 % de l’attaque de l’arbalète, et commencent à infliger XXX5 dégâts purs à leurs cibles d’attaque pendant XXX6 sec.
Équipement de l’Escouades des Tireurs d’Élite
Activation : 4 sec
Cooldown : 8 sec
Tier Petit Trône : D
Tier Trône 11 : D
Vidéo
Sans Rune
Occasionnellement, pendant XXX1 sec, lorsque la santé du porteur de l’armure tombe en dessous de XXX2 %, le porteur de l’armure et tous les alliés commencent à augmenter leur santé maximale, leur armure physique et leur armure magique de XXX3 % pendant XXX4 sec, et restaurent XXX5 % santé chaque fois qu’ils attaquent. S’accumule jusqu’à XXX6 fois.
Rune de la Rage
Occasionnellement, pendant XXX1 sec, lorsque la santé du porteur de l’armure tombe en dessous de XXX2 %, le porteur de l’armure et tous les alliés commencent à augmenter toutes leurs statistiques de XXX3 % pendant XXX4 sec, et restaurent XXX5 % santé chaque fois qu’elles attaquent. S’accumule jusqu’à XXX6 fois.
Anneau Aura Audacieux
Activation : 3 sec + 3 sec
Cooldown : 8 sec
Tier Petit Trône : B
Tier Trône 11 : A – Robin des vilains recommandé
Vidéo
Pendant la durée du combat, les dégâts entrants contre tous les ennemis qui sont électrisés ou sont affectées par une impulsion électrique sont augmentés de XXX1 %.
Occasionnellement, l’unité lance une impulsion électrique sur la cible d’attaque et XXX2 ennemis les plus proches de l’unité pendant XXX3 sec. Chaque fois que l’ennemi affecté par une impulsion électrique utilise une capacité, un éclair la frappe, lui infligeant ainsi qu’à tous les ennemis dans un petit rayon, XXX4 dégâts magiques. Tous les ennemis affectés sont également étourdies pendant XXX5 sec. De plus, la cible principale de la capacité voit son armure physique et magique réduite de XXX6 % pendant XXX7 sec, et reçoit XXX8 dégâts magiques pendant XXX9 sec.
Occasionnellement, lorsqu’un ennemi est électrisé ou affecté par une impulsion électrique, le porteur de l’anneau fait exploser tous les ennemis qui sont électrisés ou affectés par une impulsion électrique, infligeant des dégâts purs équivalents à XXX10 % de sa propre attaque.
Amulette d’Influence Brutale
Activation : 5 sec
Cooldown : 8 sec
Tier Petit Trône : B
Tier Trône 11 : B
Vidéo
Occasionnellement, l’unité lance une restauration améliorée sur elle-même et XXX1 alliés avec la santé actuelle la plus basse. L’unité supprime XXX2 effets négatifs aléatoires des alliées ciblées, et elles restaurent XXX3 % santé. Toutes leurs statistiques augmentent de XXX4 % pendant XXX5 sec. Chaque allié a XXX6 % chance d’avoir tous les effets négatifs supprimés.
Héritage Fraternel
Activation : 3 sec
Cooldown : 12 sec: 10 sec
Tier Petit Trône : A
Tier Trône 11 : C
Vidéo
Sans Rune
Une tempête commence et dure pendant XXX1 sec. Toutes les secondes durant cette période, des éclairs frappent un ennemi aléatoire. La cible et tous les ennemis dans un petit rayon autour de l’ennemi reçoivent des dégâts magiques équivalents à XXX2 % de leur santé maximale, et la cible principale est également affectée par une impulsion électrique pendant XXX3 sec. Chaque fois qu’un ennemi affecté par la impulsion électrique utilise une capacité, l’ennemi est frappé par une décharge électrique qui inflige XXX4 dégâts magiques à la cible et à tous les ennemis autour de la cible. Toutes les ennemis affectés sont également étourdies pendant XXX5 sec. De plus, la cible principale de la capacité a son armure physique et magique réduite de XXX6 % pendant XXX7 sec, et reçoit XXX8 dégâts magiques pendant XXX9 sec.
Rune de la Transformation
Une tempête commence et dure pendant XXX1 sec. Chaque seconde pendant cette durée, des éclairs frappent XXX2 – XXX3 ennemis aléatoires. La cible et tous les ennemies dans un petit rayon autour de la cible reçoivent des dégâts magiques équivalents à XXX4 % de leur santé maximale, et la cible principale est également affectée par une impulsion électrique pendant XXX5 sec. Chaque fois qu’une unité affectée par une impulsion électrique utilise une capacité, elle est frappée par une décharge électrique qui inflige XXX6 dégâts magiques à la cible et à tous les ennemis autour de la cible. Tous les ennemies affectées sont également étourdies pendant XXX7 sec. De plus, la cible principale de l’aptitude a son armure physique et magique réduite de XXX8 % pendant XXX9 sec, et reçoit XXX10 dégâts magiques pendant XXX11 sec.
Totem de Punk Cactus
Activation : 3 sec
Cooldown : 8 sec
Tier Petit Trône : D
Tier Trône 11 : D
Vidéo
Occasionnellement, l’unité empoisonne XXX1 ennemis les plus proches. Un ennemi empoisonné reçoit XXX2 dégâts magiques pendant XXX3 sec. Leur vitesse d’attaque et leurs dégâts sont réduits de XXX4 % par seconde. Le propriétaire du totem couvre également XXX5 ennemis les plus éloignés d’acide. Un ennemi couvert d’acide reçoit XXX6 dégâts magiques pendant XXX7 sec. L’acide corrode leur armure, la réduisant de XXX8 % par seconde pour un total de XXX9 sec. Une fois que la réduction de l’armure atteint XXX10 %, l’effet dure encore XXX11 sec.
Stigma
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