Event Caudron

Voici des informations sur les objets de l’index pour l’événement Caudron !
Appuyez sur le « + » rouge pour débloquer les informations sur l’objet. La vidéo est affichée sous l’objet, avec son classement, son activation et son cooldown.
Pour accéder à la vidéo, il faut cliquer sur le bouton.

Dagues Inventeur de Feu

Activation : Quand le combat commence
Cooldown : Pas de Cooldown
Tier Petit Trône : D
Tier Trône 11 : A
Vidéo

Pendant toute la durée du combat, les attaques de l’unité restaurent la santé équivalente à XXX1 % des dégâts infligés, tout en réduisant l’armure physique et magique de la cible et XXX2 ennemis les plus proches de XXX3 % pendant XXX4 sec. S’accumule jusqu’à XXX5 fois. Les attaques de l’unité retirent XXX6 effets positifs aléatoires de la cible et XXX7 ennemis les plus proches et infligent XXX8 de dégâts purs aux cibles. Le porteur des dagues restaure la santé équivalente à XXX9 % des dégâts infligés par la capacité.


Cotte de Mailles Plate de l’Inventeur Enflammé

Activation : 4 sec
Cooldown : 9 sec
Tier Petit Trône : D
Tier Trône 11 : B
Vidéo

Sans Rune

Occasionnellement, toutes les XXX1 sec, l’unité retire XXX2 effets négatifs aléatoires et augmente la santé maximale, l’armure physique et magique de XXX3 % pendant XXX4 sec. Pendant cette durée, les ennemis subissent des dégâts purs équivalent à XXX5 % de la santé maximale du porteur d’armure toutes les XXX6 sec. Ces dégâts ignorent les boucliers et les effets réduisant les dégâts. L’unité restaure la santé équivalent à XXX7 % des dégâts infligés par la capacité. Les ennemis ayant reçu des dégâts de cette capacité verront leurs dégâts, armure physique et magique réduits de XXX8 % pendant XXX9 sec. S’accumule jusqu’à XXX10 fois.

Rune de la Ténacité

Occasionnellement, toutes les XXX1 sec, l’unité supprime tous les effets négatifs et devient immunisé aux nouveaux pendant XXX2 sec, tout en augmentant également sa santé maximale, son armure physique et magique de XXX3 % pendant XXX4 sec. Pendant cette durée, les ennemis reçoivent des dégâts purs équivalents à XXX5 % de la santé maximale du porteur d’armure toutes les XXX6 sec. Ces dégâts ignorent les boucliers et les effets de réduction de dégâts. L’unité restaure sa santé équivalente à XXX7 % des dégâts infligés par la capacité. Les ennemis qui ont reçu des dégâts verront leurs dégâts, leur armure physique et magique réduits de XXX8 % pendant XXX9 sec. S’accumule jusqu’à XXX10 fois.


Anneau Intestin de la Terre

Activation : 3 sec
Cooldown : 8 sec
Tier Petit Trône : A
Tier Trône 11 : C
Vidéo

Occasionnellement, l’unité déchire l’armure de XXX1 ennemis aléatoires et réduit le soin entrant pour les cibles de XXX2 % pendant XXX3 sec. Lorsque l’armure des ennemis est déchiré, les ennemis reçoivent XXX4 dégâts purs, et leur armure physique est réduite de XXX5 % pendant XXX6 sec. S’accumule jusqu’à XXX7 fois. Tous les ennemis reçoivent également XXX8 dégâts physiques pendant XXX9 sec.
Lorsque qu’un ennemi est affecté par un effet de déchirement, de décomposition ou de bris d’armure, le porteur de l’anneau inflige des dégâts purs équivalents à XXX10 % de sa propre armure physique à cette unité et à tous les ennemis dans un petit rayon autour de la cible. Se déclenche une fois toutes les XXX11 sec.


Amulette de Lampe de Magma

Activation : 4 sec
Cooldown : 8 sec
Tier Petit Trône : Boss Clan si Tank
Tier Trône 11 : Boss Clan si Tank
Vidéo

Pendant la durée du combat, les dégâts infligés au porteur de l’amulette et à tous les alliés sont réduits de XXX1 % pour chaque ennemi dans le combat. Les dégâts entrants contre tous les ennemies sont augmentés de XXX2 % pour chaque allié dans le combat.
Occasionnellement, l’unité réduit les dégâts entrants et tous les alliés dans un petit rayon autour de l’unité de XXX3 % pendant XXX4 sec pour chaque ennemi dans un grand rayon autour du porteur de l’amulette.


Totem Supérieur de Flammefurie

Activation : 4 sec
Cooldown : 8 sec
Tier Petit Trône : C
Tier Trône 11 : B
Vidéo

Occasionnellement, l’unité obtient un bouclier qui absorbe XXX1 % de dégâts. Le bouclier dure XXX2 sec. Lorsque l’effet du bouclier expire, le propriétaire du totem inflige des dégâts purs équivalents à XXX3 % des dégâts bloqués pendant la durabilité du bouclier aux XXX4 ennemis les plus proches. Le propriétaire du totem restaure la santé équivalente à XXX5 % des dégâts infligés par la capacité.


Âme de Dagues de la Chaudière en Flamme

Activation : 4 sec
Cooldown : 8 sec
Tier Trône 11 : E
Vidéo

Occasionnellement, l’unité lance des dagues sur XXX1 ennemis aléatoires. Lorsque les dagues touchent, elles infligent des dégâts physiques aux cibles, équivalent à XXX2 % de la santé maximale des cibles, et les recouvrent de gelée pendant XXX3 sec. Pendant XXX4 sec, les cibles ne peuvent pas attaquer ni se déplacer, et subissent XXX5 % dégâts supplémentaires. Lorsque l’effet de la capacité se dissipe, la gelée explose et se colle aux XXX6 ennemis les plus proches pendant XXX7 sec. Leur vitesse d’attaque est réduite de XXX8 %, et ils ont XXX9 % chance de manquer leur cible lors de l’attaque.


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