Voici des informations sur les objets de l’index pour l’événement Vampky !
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Orbe Nuit Écarlate
Activation : 4 sec
Cooldown : 8 sec
Tier Petit Trône : E
Tier Trône 11 : E
Vidéo
Sans Rune
Occasionnellement, pendant XXX1 sec, l’ennemi avec la plus grande santé actuelle est frappé par un faisceau de lumière toutes les secondes, affecté par un flétrissement amélioré. La cible a XXX2 effets positifs aléatoires retirés, et toutes leurs statistiques sont réduites de XXX3 % pendant XXX4 sec. Cet ennemi reçoit des dégâts purs équivalents à XXX5 % de sa santé maximale. S’accumule jusqu’à XXX6 fois. Tous les ennemis dans un petit rayon autour de la cible principale du faisceau reçoivent des dégâts magiques équivalents à XXX7 % de la puissance du sort du propriétaire de l’orbe.
Rune de la Sagesse
Occasionnellement, pendant XXX1 sec, l’ennemi avec la santé actuelle la plus élevée est frappé par un faisceau de lumière toutes les secondes, affecté par un flétrissement amélioré. La cible a XXX2 effets positifs aléatoires retirés, et toutes ses statistiques sont réduites de XXX3 % pendant XXX4 sec. Cet ennemi reçoit des dégâts purs équivalents à XXX5 % de sa santé maximale. S’accumule jusqu’à XXX6 fois. Tous les ennemis dans un grand rayon autour de la cible principale du faisceau reçoivent des dégâts magiques équivalents à XXX7 % de la puissance du sort du propriétaire de l’orbe.
Tenue de la Nuit Écarlate
Activation : 5 sec
Cooldown : 8 sec
Tier Petit Trône : D
Tier Trône 11 : Boss Clan
Vidéo
Sans Rune
Occasionnellement, l’unité vole XXX1 % puissance du sort à tous les mages ennemis pendant XXX2 sec. Pendant la durée, le porteur de l’armure et XXX3 alliés avec la santé actuelle la plus basse prennent XXX4 % dégâts en moins, et restaurent XXX5 santé toutes les secondes.
Rune de la Magie
Occasionnellement, l’unité vole XXX1 % puissance du sort à tous les mages ennemis pendant XXX2 sec. Pendant la durée, le porteur de l’armure et XXX3 alliés avec la santé actuelle la plus basse subissent XXX4 % dégâts en moins, et restaurent XXX5 santé toutes les secondes. Ils restaurent de la santé équivalente à XXX6 % de la puissance du sort du porteur de l’armure.
Anneau du Pacte Cramoisi
Activation : 3 sec
Cooldown : 8 sec
Tier Petit Trône : A
Tier Trône 11 : S
Vidéo
Occasionnellement, l’unité devient immunisée contre le gel pendant XXX1 sec. Toutes les secondes pendant cette durée, l’unité lance des boules de glace sur XXX2 ennemis aléatoires, infligeant XXX3 dégâts purs à l’impact. Ces dégâts ignorent les boucliers et les effets réduisant les dégâts. Les boules de glace réduisent toutes les statistiques de la cible de XXX4 % pendant XXX5 sec. S’accumule jusqu’à XXX6 fois. Les boules de glace ont XXX7 % chance de geler leurs cibles pendant XXX8 sec. Les cibles ne peuvent pas se déplacer ou attaquer pendant la durée, et le temps de recharge de leur équipement et des capacités d’artéfact est augmenté de XXX9 sec.
Amulette de la Morsure de la Nuit
Activation : 4 sec
Cooldown : 7 sec
Tier Petit Trône :
Tier Trône 11 :
Vidéo
Occasionnellement, lorsque la santé de l’unité tombe en dessous de XXX1 %, l’unité gèle XXX2 ennemis aléatoires pendant XXX3 sec. Les ennemis gelés ne peuvent ni se déplacer ni attaquer pendant la durée, et le temps de recharge de leur équipement et des capacités d’artéfact est augmenté de XXX4 sec. L’unité lance une restauration améliorée et XXX5 alliés avec la santé actuelle la plus basse. XXX6 effets négatifs aléatoires sont supprimés des cibles, et XXX7 % santé est restaurée à chacune d’elles. Tous leurs stats sont augmentés de XXX8 % pendant XXX9 sec.
La Soif de la Nuit
Activation : 3 sec
Cooldown : 12 sec: 10 sec
Tier Petit Trône : B
Tier Trône 11 : C
Vidéo
Sans Rune
L’unité gagne un bouclier qui bloque XXX1 % dégâts de tout type et dure jusqu’à XXX2 sec. Toutes les secondes pendant la durée, le propriétaire de l’artéfact frappe un ennemi aléatoire avec de la foudre, infligeant XXX3 dégâts purs et lançant une décharge électrique pendant XXX4 sec. Toutes les fois qu’un ennemi affecté par une décharge électrique utilise une capacité, un éclair la frappe, infligeant XXX5 dégâts magiques et à tous les ennemis dans un petit rayon. Tous les ennemis affectés sont étourdis pendant XXX6 sec. Les dégâts physiques et magiques de la cible principale sont réduits de XXX7 % pendant XXX8 sec, et la cible reçoit XXX9 dégâts magiques pendant XXX10 sec. Lorsque le bouclier s’estompe ou est retiré, le propriétaire de l’artéfact enlève XXX11 effets négatifs aléatoires et restaure XXX12 % santé.
Rune de la Transformation
L’unité gagne un bouclier qui bloque XXX1 % dégâts de tout type et dure jusqu’à XXX2 sec. Toutes les secondes pendant la durée, le propriétaire de l’artéfact frappe XXX3 ennemis aléatoires avec de la foudre, infligeant XXX4 dégâts purs et lançant une décharge électrique pendant XXX5 sec. Toutes les fois qu’un ennemi affectée par une décharge électrique utilise une capacité, un éclair la frappe, infligeant XXX6 dégâts magiques et à tous les ennemis dans un petit rayon. Tous les ennemis affectés sont étourdis pendant XXX7 sec. Les dégâts physiques et magiques de la cible principale sont réduits de XXX8 % pendant XXX9 sec, et la cible reçoit XXX10 dégâts magiques pendant XXX11 sec. Lorsque le bouclier s’estompe ou est retiré, le propriétaire de l’artéfact retire XXX12 effets négatifs aléatoires, et restaure XXX13 % santé.
Totem Ancien du Pouls Écarlate
Activation : 3 sec
Cooldown : 8 sec / 5 sec
Tier Petit Trône : Boss Clan
Tier Trône 11 : Boss Clan
Vidéo
Occasionnellement, la santé, l’armure physique et magique de l’unité et de tous les alliés dans un large rayon autour sont augmentés de XXX1 % pendant XXX2 sec.
Occasionnellement, toutes les XXX3 sec, l’unité restaure de la santé équivalente à XXX4 % de sa propre Puissance du sort et à tous les alliés dans un large rayon autour.
Pieuvre
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