Voici des informations sur les objets de l’index pour l’événement Virus !
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Dagues du Dresseur Munchie
Activation : 4 sec
Cooldown : 8 sec
Tier Petit Trône : D
Tier Trône 11 : B
Vidéo
Occasionnellement, le porteur de dague retire XXX1 effets positifs aléatoires de la cible et de tous les ennemis dans un petit rayon autour, et déchire l’armure de tous les ennemis affectés. Lorsque l’armure des ennemis est déchirée, les ennemis affectés reçoivent XXX2 dégâts purs et ont leur armure physique réduite de XXX3 % pendant XXX4 sec. Tous les ennemis affectés reçoivent XXX5 dégâts physiques pendant XXX6 sec.
Lorsque un ennemi meurt dans le combat, le porteur de dagues augmente ses propres dégâts de XXX7 % pendant XXX8 sec. S’accumule jusqu’à XXX9 fois.
Cotte de Mailles Plate du Dresseur Munchie
Activation : 5 sec
Cooldown : 5 sec
Tier Petit Trône : D
Tier Trône 11 : D
Vidéo
Sans Rune
Lorsque la santé d’un allié tombe en dessous de XXX1 %, un allié aléatoire avec de la santé critique et le porteur de l’armure ont XXX2 effets négatifs aléatoires supprimés, tandis que tous leurs soins entrants et sortants sont augmentés de XXX3 % pendant XXX4 sec. S’accumule jusqu’à XXX5 fois. Les unités restaurent XXX6 % de leur santé et gagnent un bouclier qui bloque XXX7 dégâts de tout type et dure jusqu’à XXX8 sec. S’accumule jusqu’à XXX9 fois. La capacité se déclenche toutes les XXX10 sec.
Rune de la Ténacité
Lorsque la santé d’un allié tombe en dessous de XXX1 %, un allié aléatoire avec de la santé critique et le porteur de l’armure ont XXX2 effets négatifs aléatoires supprimés, tandis que toutes leurs statistiques, ainsi que les soins entrants et sortants, sont augmentés de XXX3 % pendant XXX4 sec. S’accumule jusqu’à XXX5 fois. Les unités restaurent XXX6 % de leur santé et gagnent un bouclier qui bloque XXX7 dégâts de tout type et dure jusqu’à XXX8 sec. S’accumule jusqu’à XXX9 fois. La capacité se déclenche toutes les XXX10 sec.
Anneau du Dresseur Munchie
Activation : 3 sec
Cooldown : 7 sec
Tier Petit Trône : B
Tier Trône 11 : C
Vidéo
Occasionnellement, toutes les XXX1 sec, l’unité augmente les dégâts entrants contre XXX2 ennemis les plus proches de XXX3 % pendant XXX4 sec et inflige des dégâts purs aux cibles, équivalents à XXX5 % de leur santé maximale. Ces dégâts ignorent les boucliers et les effets réduisant les dégâts. Le porteur de l’anneau effraie les cibles pendant XXX6 sec. Si les cibles meurent dans les XXX7 sec suivant le déclenchement de la capacité, elles ne pourront pas être ressuscitées pendant XXX8 sec.
Amulette du Dresseur Munchie
Activation : 4 sec
Cooldown : 8 sec
Tier Petit Trône : A
Tier Trône 11 : S
Vidéo
Occasionnellement, toutes les XXX1 sec, l’unité retire XXX2 effets de mouvement restrictifs, étourdissement, gel, pétrification, gelée ou peur et de tous les alliés. Les cibles restaurent XXX3 santé toutes les secondes pendant XXX4 sec, et leur armure physique et magique augmentent de XXX5 % pendant XXX6 sec. S’accumule jusqu’à XXX7 fois.
Munchie
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