Voici des informations sur le Gardien de Vapeur !
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Gardien de Vapeur
Obtention : Cathédrale Sombre
Tier Trône 11 : B
Combattant ? : Mage
Vidéo
Égalisateur Magique
Activation : 3 sec
Cooldown : 8 sec
Occasionnellement, l’unité vole 30 % de puissance sort aux 3 ennemis avec le plus de puissance sort pendant 4 sec et leur inflige 500 000 dégâts magiques.
Occasionnellement, l’unité vole 30 % de puissance sort à tous les ennemis pendant 4 sec et leur inflige 500 000 dégâts magiques.
Décomposition Chaotique
Activation : 3 sec
Cooldown : 8 sec
Occasionnellement, l’unité lance un effet de décomposition sur l’armure de 2 ennemis ayant le plus de puissance sort. Lorsque l’armure d’un ennemi est décomposée, celui-ci subit 400 000 dégâts purs et voit son armure magique réduite de 35 % pendant 4 sec. Cumulable jusqu’à 3 fois. Cet ennemi subit 550 000 dégâts magiques pendant 4 sec.
Occasionnellement, l’unité effraye 2 ennemis avec la puissance sort la plus élevée pendant 4 sec et lance un effet de décomposition sur leur armure. Lorsque l’armure d’un ennemi est décomposée, celui-ci subit 400 000 dégâts purs et voit son armure magique réduite de 35 % pendant 4 sec. Cumulable jusqu’à 3 fois. Cet ennemi subit 550 000 dégâts magiques pendant 4 sec.
Champ de Force
Activation : 4 sec
Cooldown : 8 sec
Occasionnellement, l’unité subit 65 % de dégâts magiques en moins pendant 5 sec.
Occasionnellement, l’unité et 2 alliés proches subissent 65 % de dégâts magiques en moins pendant 5 sec.
Contrôle Total
Activation : 4 sec
Cooldown : 8 sec
Occasionnellement, l’unité vole 35 % de la puissance sort de 3 ennemis aléatoires (cible préférée : mages) pendant 5 sec et les réduit au silence. Les ennemis ne peuvent utiliser aucune capacité (sauf celles octroyées par l’ensemble équipé) pendant 5 sec. Les ennemis subissent 200 000 dégâts magiques toutes les secondes pendant 5 sec et des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 15 % de la puissance sort du propriétaire du gardien. Les cibles se voient aussi dissiper un effet positif aléatoire toutes les secondes.
Occasionnellement, l’unité vole 35 % de la puissance sort de 3 ennemis aléatoires (cible préférée : mages) pendant 5 sec et les réduit au silence. Les ennemis ne peuvent utiliser aucune capacité (sauf celles octroyées par l’ensemble équipé) pendant 5 sec. Les ennemis subissent 200 000 dégâts magiques toutes les secondes pendant 5 sec et des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 15 % de la puissance sort du propriétaire du gardien. Les cibles se voient aussi dissiper un effet positif aléatoire toutes les secondes. Toutes les cibles et tous les ennemis dans un petit rayon autour de la cible sont étourdies pendant 1 sec.
