Pylon

Voici des informations sur le Gardien Pylon !
Appuyez sur le « + » rouge pour débloquer les informations sur l’objet.
Attention la vidéo qui est affichée est globale.
Pour accéder à la vidéo, il faut cliquer sur le bouton.

Pylon

Obtention : Portail
Tier Trône 11 : B
Combattant ? : Tank
Vidéo

Lancée de Gelée

Activation : 3 sec
Cooldown : 8 sec

Occasionnellement, des météorites de gelée s’écrasent 3 ennemis aléatoires. À l’impact, les météorites réduisent leurs dégâts, leur armure magique et physique, et leur vitesse d’attaque de 25 % pendant 3 sec. Les cibles subissent 350 000 points de dégâts magiques toutes les secondes pendant 3 sec.


Occasionnellement, des météorites de gelée s’écrasent 3 ennemis aléatoires. À l’impact, les météorites réduisent leurs dégâts, leur armure magique et physique, et leur vitesse d’attaque de 25 % pendant 3 sec. Les cibles subissent 350 000 points de dégâts purs toutes les secondes pendant 3 sec. Ces dégâts ignorent les boucliers et les effets de réduction des dégâts.


Prison Souple

Activation : 3 sec
Cooldown : 8 sec

Occasionnellement, l’unité recouvre 3 ennemis proches de gelée pendant 3 sec. Pendant ce temps, ils ne peuvent plus attaquer ou bouger et subissent 40 % de dégâts supplémentaires. Lorsque la capacité se dissipe, la gelée explose et se colle à 2 ennemis proches pendant 3 sec. Leur vitesse d’attaque est réduite de 25 % et ils ont 50 % de chances de manquer leur cible lorsqu’ils attaquent.


Occasionnellement, l’unité recouvre 3 ennemis proches de gelée pendant 3 sec et leur inflige 500 000 dégâts purs à eux et à tous les ennemis proches dans un petit rayon autour de la cible. Les ennemis dans la gelée ne peuvent plus attaquer ou bouger et subissent 40 % de dégâts supplémentaires pendant 3 sec. Lorsque la capacité se dissipe, la gelée explose et se colle à 2 ennemis proches pendant 3 sec. Leur vitesse d’attaque est réduite de 25 % et ils ont 50 % de chances de manquer leur cible lorsqu’ils attaquent.


Modulation de Gelée

Activation : 2 sec
Cooldown : 1,5 sec

Lorsque l’unité se voit appliquer un effet de restriction de déplacement, d’étourdissement, de gel, de pétrification, de gelée, ou de peur, le propriétaire du gardien a 65 % de chances d’infliger 450 000 dégâts magiques à cet ennemi et de le couvrir de gelée pendant 3 sec. Pendant ce temps, il ne peut plus attaquer ou bouger et subit 40 % de dégâts supplémentaires. Lorsque la capacité se dissipe, la gelée explose et se colle à 2 ennemis proches pendant 3 sec. Leur vitesse d’attaque est réduite de 25 % et ils ont 50 % de chances de manquer leur cible lorsqu’ils attaquent. L’effet ne peut être déclenché qu’une seule fois toutes les 1,5 sec.


Lorsque l’unité se voit appliquer un effet de restriction de déplacement, d’étourdissement, de gel, de pétrification, de gelée, ou de peur, elle a 65 % de chances d’infliger 450 000 dégâts magiques à l’attaquant et un autre ennemi aléatoire, et de les couvrir de gelée pendant 3 sec. Pendant ce temps, ils ne peuvent plus attaquer ou bouger et subissent 40 % de dégâts supplémentaires. Lorsque la capacité se dissipe, la gelée explose et se colle à 2 ennemis proches pendant 3 sec. Leur vitesse d’attaque est réduite de 25 % et ils ont 50 % de chances de manquer leur cible. L’effet ne peut être déclenché qu’une seule fois toutes les 1,5 s.


Folie de Gelée

Activation : 4 sec
Cooldown : 8 sec

Occasionnellement, une frénésie de gelée commence. 2 ennemis aléatoires voient des météorites de gelée tomber sur elles toutes les 1,5 sec pendant 6 sec. À l’impact, les météorites réduisent leurs dégâts, leur armure magique et physique, et leur vitesse d’attaque de 25 % pendant 3 sec. Les cibles subissent également 450 000 points de dégâts magiques toutes les secondes pendant 6 sec.


Occasionnellement, une frénésie de gelée commence. 2 ennemis aléatoires voient des météorites de gelée tomber sur elles toutes les 1,5 sec pendant 6 sec. À l’impact, les météorites réduisent leurs dégâts, leur armure magique et physique, et leur vitesse d’attaque de 25 % pendant 3 sec. Les cibles subissent également 450 000 points de dégâts purs toutes les secondes pendant 6 sec. Ces dégâts ignorent les boucliers et les effets de réduction des dégâts. Après avoir été touchée par une météorite, la cible a 65 % de chances d’être recouverte de gelée pendant 2 sec. Pendant ce temps, elle ne peut plus attaquer ou bouger et subit 40 % de dégâts supplémentaires. Une fois l’effet dissipé, la gelée explose et se colle à 2 ennemis proches pendant 2 sec. Leur vitesse d’attaque est réduite de 25 % et ils ont 50 % de chances de manquer leur cible.


Discord | Facebook | Telegram | Soutien