Voici des informations sur le Gardien Quesar!
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Quesar
Tier Trône 11 : Archer
Vidéo
Décharge d’énergie
Activation : 3 sec
Cooldown : 9 sec
Occasionnellement, l’unité explose 3 ennemis aléatoires. Lorsqu’un ennemi explose, il subit 550 000 dégâts purs et est étourdi pendant 4 sec. Tous les ennemis dans un petit rayon autour des cibles sont également désarmées pendant 4 sec. Pendant cette durée, les ennemis désarmés ne peuvent pas utiliser les capacités de l’arme.
Occasionnellement, l’unité explose 3 ennemis aléatoires. Lorsqu’un ennemi explose, il subit 550 000 dégâts purs et est étourdi pendant 4 sec, et devient incapable de recevoir des soins pendant 4 sec. Tous les ennemis dans un petit rayon autour des cibles sont également désarmés pendant 4 sec. Pendant cette durée, les ennemis désarmés ne peuvent pas utiliser les capacités de l’arme.
Silence des Étoiles
Activation : 3 sec
Cooldown : 3 sec
Occasionnellement, réduit au silence et fatigue 3 ennemis aléatoires (cible préférée : Mage) pendant 4 sec. Pendant que les ennemis sont réduit au silence, les ennemis ne peuvent utiliser aucune capacité (excepté celles accordées par l’ensemble équipé). Les ennemis fatigués subissent des dégâts physiques équivalents à 200 % de l’attaque du Gardien toutes les secondes. Pendant que les ennemis sont fatigués, leurs dégâts et leur vitesse d’attaque sont réduits de 40 %.
Occasionnellement, réduit au silence et fatigue 3 ennemis aléatoires (cible préférée : Mage) pendant 4 sec, et augmente les dégâts entrants contre les cibles de 40 % pendant 4 sec. Pendant que les ennemis sont réduits au silence, les ennemis ne peuvent pas utiliser de capacité (sauf celles accordées par l’ensemble équipé). Les ennemis fatigués reçoivent des dégâts physiques équivalents à 200 % de l’attaque du Gardien toutes les secondes. Pendant que les ennemis sont fatigués, leurs dégâts et leur vitesse d’attaque sont réduits de 40 %.
Résonance
Activation : 3 sec
Cooldown : 2 sec
Lorsqu’un ennemi devient silencieux ou étourdi, le propriétaire du Gardien a toutes ses statistiques augmentées de 20 % pendant 10 sec. S’accumule jusqu’à 5 fois. 2 effets négatifs aléatoires sont également supprimés du porteur du Gardien et de 2 alliés aléatoires. La capacité se déclenche une fois toutes les 2 sec.
Lorsqu’un ennemi reçoit un effet négatif, le propriétaire du Gardien a toutes ses statistiques augmentées de 20 % pendant 10 sec. S’accumule jusqu’à 5 fois. 2 effets négatifs aléatoires sont également supprimés du porteur du Gardien et 2 alliés aléatoires. La capacité se déclenche une fois toutes les 2 sec.
Horizon de l’Horreur
Activation : 4 sec
Cooldown : 8 sec
Occasionnellement, retire tous les effets positifs de 4 ennemis avec la plus grande puissance du sort, et les effraie pendant 4 sec. Toutes les secondes, pendant cette durée, tous les ennemis dans un petit rayon autour de toutes les cibles de la capacité subissent des dégâts purs équivalents à 45 % de la puissance du sort de cette cible et des dégâts purs équivalents à 25 % de leur propre santé maximale. Ces ennemis ont également 25 % chance d’être étourdis pendant 2 sec.
Occasionnellement, retire tous les effets positifs de 4 ennemis avec la plus grande puissance du sort, et les effraie pendant 4 sec. Toutes les secondes, pendant cette durée, 3 effets positifs aléatoires sont retirés de tous les ennemis dans un petit rayon autour de toutes les cibles de la capacité. Ils subissent des dégâts purs équivalents à 45 % de la puissance du sort de cette cible et des dégâts purs équivalents à 25 % de leur propre santé maximale. Ces ennemis ont également une 25 % chance d’être étourdis pendant 2 sec.
