Grav Challenge S48

Voici des informations sur les objets de l’index pour l’événement Challlenge S48 !
Appuyez sur le « + » rouge pour débloquer les informations sur l’objet. La vidéo est affichée sous l’objet, avec son classement, son activation et son cooldown.
Pour accéder à la vidéo, il faut cliquer sur le bouton.

Anneau de Lueur de Midi

Activation : 4 sec
Cooldown : 9 sec
Tier Petit Trône : C
Tier Trône 11 : E
Vidéo

Lorsqu’un ennemi est affecté par un effet de restriction de mouvement, étourdissement, gel, pétrification, gelée ou peur, elle reçoit également XXX1 dégâts purs pendant XXX2 sec. Ces dégâts ignorent les boucliers et les effets réduisant les dégâts. La capacité se déclenche une fois toutes les XXX3 sec.
Occasionnellement, pétrifie un ennemi aléatoire pendant XXX4 sec. La cible est incapable de bouger et subit XXX5 % de dégâts.


Amulette de la Larme d’Aurore

Activation : 5 sec
Cooldown : 10 sec
Tier Petit Trône : C
Tier Trône 11 : A
Vidéo

Occasionnellement, pendant XXX1 sec, toutes les secondes, l’unité enlève XXX2 effets négatifs aléatoires et de tous les alliés, et restaure XXX3 % de santé. Si le propriétaire de l’amulette, ou tout allié, meurt pendant ce temps, ils seront ressuscités avec XXX4 % de santé, gagnant également un bouclier qui bloque XXX5 % des dégâts de tout type. Le bouclier existe jusqu’à XXX6 sec. Une unité ne peut être ressuscitée qu’une fois.


Fragment Étoile de Jour

Activation : 5 sec
Cooldown : 11 sec
: 9 sec
Tier Petit Trône : A
Tier Trône 11 : B
Vidéo

Sans Rune

Les éclairs frappent XXX1 ennemis avec la statistique plus faible armure magique. L’éclair inflige XXX2 dégâts magiques et lance une décharge électrique sur la cible pendant XXX3 sec. Toutes les fois que l’ennemi est affectée par une décharge électrique utilise une capacité, un éclair la frappe, infligeant XXX4 dégâts magiques, et à tous les ennemis dans un petit rayon. Tous les ennemis affectés sont également étourdis pendant XXX5 sec. De plus, l’armure physique et magique de la cible principale de la capacité sont réduites de XXX6 % pendant XXX7 sec, et la cible reçoit XXX8 dégâts magiques pendant XXX9 sec. Si la cible de la capacité meurt dans les XXX10 sec. après avoir été frappée par un éclair, un allié est ressuscité avec XXX11 % de santé.

Rune de la Transformation

Des éclairs frappent XXX1 ennemis avec la statistique plus faible armure magique. L’éclair inflige XXX2 dégâts purs et lance une décharge électrique sur la cible pendant XXX3 sec. Toutes les fois que l’ennemi est affectée par une décharge électrique utilise une capacité, un éclair la frappe, infligeant XXX4 dégâts magiques, et à tous les ennemis dans un petit rayon. Tous les ennemis affectés sont également étourdis pendant XXX5 sec. De plus, l’armure physique et magique de la cible principale de la capacité sont réduites de XXX6 % pendant XXX7 sec, et elle reçoit XXX8 dégâts magiques pendant XXX9 sec. Si la cible de la capacité meurt dans les XXX10 sec après avoir été frappée par un éclair, un allié est ressuscité avec XXX11 % de santé et devient immunisée contre les effets négatifs pendant XXX12 sec.


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