Voici des informations sur le Familier Boomzer !
Appuyez sur le « + » rouge pour débloquer les informations sur l’objet.
Attention ! À bien lire la couleur » allié » ou » ennemi » pour que cela fonctionne correctement.
Par exemple, si le slot 1 est allié, alors il faudra regarder les emplacements 2 et 3 si la correspondance est bien allié.
Boomzer
Obtention : Arène
Emplacement recommandé : Emplacement 3
Effet Principal : Ennemis
Coquille-Canon
Activation Familier :
Cooldown Familier :
Tier Petit Trône : B
Tier Trône 11 : D
Effet Principal : Ennemis
Occasionnellement, lance un boulet de canon sur un ennemi aléatoire. À l’impact, la cible subit des dégâts physiques équivalents à 50 % (+Bonus Puissance de la Capacité 1) de l’attaque de Boomzer et devient une cible principale.
Occasionnellement, lance un boulet de canon sur un ennemi aléatoire. À l’impact, la cible et tous les ennemis dans un petit rayon autour d’elle subissent des dégâts physiques équivalents à 60 % (+Bonus Puissance de la Capacité 1) de l’attaque de Boomzer et sont désignés comme cibles principales.
Occasionnellement, lance un boulet de canon sur un ennemi aléatoire. À l’impact, la cible et tous les ennemis dans un petit rayon autour d’elle subissent des dégâts physiques équivalents à 60 % (+Bonus Puissance de la Capacité 1) de l’attaque de Boomzer et sont désignés comme cibles principales.
Occasionnellement, lance un boulet de canon sur un ennemi aléatoire. À l’impact, la cible et tous les ennemis dans un petit rayon autour d’elle subissent des dégâts physiques équivalents à 75 % (+Bonus Puissance de la Capacité 1) de l’attaque de Boomzer et sont désignés comme cibles principales.
Occasionnellement, lance un boulet de canon sur un ennemi aléatoire. À l’impact, la cible et tous les ennemis dans un petit rayon autour d’elle sont pétrifiés pendant 1 (+Bonus Puissance de la Capacité 1) sec et désignés comme cibles principales. Pendant ce temps, ils ne peuvent pas bouger et subissent 40 % de dégâts supplémentaires. De plus, les cibles de la capacité subissent des dégâts physiques équivalents à 100 % (+Bonus Puissance de la Capacité 1) de l’attaque de Boomzer.
Carapace de Tortue
Tier Petit Trône : B
Tier Trône 11 : B
Effet Principal : Allié
Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, Boomzer lance un bouclier sur les alliés désignés comme cibles principales. Le bouclier absorbe des dégâts équivalents à 50 % (+Bonus Puissance de la Capacité 2) de l’attaque de Boomzer. Le bouclier absorbe des dégâts de tout type et dure jusqu’à 6 sec.
Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, Boomzer lance un bouclier sur les alliés désignés comme cibles principales. Le bouclier absorbe des dégâts équivalents à 60 % (+Bonus Puissance de la Capacité 2) de l’attaque de Boomzer. Le bouclier absorbe des dégâts de tout type et dure jusqu’à 6 sec.
Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, Boomzer lance un bouclier sur les alliés désignés comme cibles principales. Le bouclier absorbe des dégâts équivalents à 75 % (+Bonus Puissance de la Capacité 2) de l’attaque de Boomzer. Le bouclier absorbe des dégâts de tout type et dure jusqu’à 6 sec. Lorsque le bouclier se dissipe, l’unité retire un malus aléatoire à tous les alliés qui possédaient ce bouclier.
Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, Boomzer lance un bouclier sur les alliés désignés comme cibles principales. Le bouclier absorbe des dégâts équivalents à 75 % (+Bonus Puissance de la Capacité 2) de l’attaque de Boomzer. Le bouclier absorbe des dégâts de tout type et dure jusqu’à 6 sec. Lorsque le bouclier se dissipe, l’unité retire un malus aléatoire à tous les alliés qui possédaient ce bouclier.
Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, Boomzer lance un bouclier sur les alliés désignés comme cibles principales. Le bouclier absorbe des dégâts équivalents à 100 % (+Bonus Puissance de la Capacité 2) de l’attaque de Boomzer. Le bouclier absorbe des dégâts de tout type et dure jusqu’à 6 sec. Lorsque le bouclier se dissipe, l’unité retire un malus aléatoire à tous les alliés.
Cœur de Pierre
Tier Petit Trône : A
Tier Trône 11 : S
Effet Principal : Ennemis
Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, Boomzer réduit l’armure physique et les dégâts des ennemis désignés comme cibles principales de 10 % (+Bonus Puissance de la Capacité 3) pendant 2 sec.
Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, Boomzer réduit l’armure physique et les dégâts des ennemis désignés comme cibles principales de 10 % (+Bonus Puissance de la Capacité 3) pendant 2 sec.
Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, Boomzer réduit l’armure physique, l’armure magique et les dégâts des ennemis désignés comme cibles principales de 10 % (+Bonus Puissance de la Capacité 3) pendant 2 sec.
Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, Boomzer réduit toutes les stats des ennemis désignés comme cibles principales de 15 % (+Bonus Puissance de la Capacité 3) pendant 2 sec.
Lorsque le Familier du premier emplacement utilise son pouvoir, Boomzer réduit toutes les statistiques des ennemis qui sont devenus Cibles Principales de 20 % (+Bonus Puissance de la Capacité 3) pendant 3 sec. Si un ennemi meurt dans les 5 sec après la réduction des statistiques, cet ennemi ne peut pas être ressuscité pendant 5 sec.
Bouclier Panzer
Pendant les 10 premières secondes du combat, les dégâts subis par tous les alliés sont réduits de 10 %.
Pendant la durée du combat, l’armure physique de tous les alliés augmente de 5 % des dégâts de Boomzer.
Pendant les 10 premières secondes du combat, les dégâts subis par tous les alliés sont réduits de 10 %.
Pendant la durée du combat, l’armure physique de tous les alliés augmente de 5 % des dégâts de Boomzer.
Pendant les 10 premières secondes du combat, les dégâts subis par tous les alliés sont réduits de 20 %.
Pendant la durée du combat, l’armure physique et magique de tous les alliés augmente de 10 % des dégâts de Boomzer.
Pendant les 15 premières secondes du combat, les dégâts subis par tous les alliés sont réduits de 30 %.
Pendant la durée du combat, l’armure physique et magique et la force morale de tous les alliés augmentent de 20 % des dégâts de Boomzer.
Pendant les 15 premières secondes du combat, les dégâts subis par tous les alliés sont réduits de 30 %.
Pendant la durée du combat, l’armure physique et magique et la force morale de tous les alliés augmentent de 20 % des dégâts de Boomzer.
