Voici des informations sur le Familier Chovsou !
Appuyez sur le « + » rouge pour débloquer les informations sur l’objet.
Attention ! À bien lire la couleur » allié » ou » ennemi » pour que cela fonctionne correctement.
Par exemple, si le slot 1 est allié, alors il faudra regarder les emplacements 2 et 3 si la correspondance est bien allié.
Chovsou
Obtention : Portail
Emplacement recommandé : Emplacement 2
Effet Principal : Ennemis
Hurlement
Activation Familier :
Cooldown Familier :
Tier Petit Trône : D
Tier Trône 11 : D
Effet Principal : Ennemis
Occasionnellement, Chovsou mord un ennemi aléatoire, l’endort pendant 1 (+Bonus Puissance de la Capacité 1) sec et le désigne comme cible principale de la capacité. L’unité endormie ne peut pas attaquer ou utiliser de capacités pendant 1 (+Bonus Puissance de la Capacité 1) sec. De plus, le temps de rechargement de ses capacités augmente de 1 sec et elle ne peut pas être soignée pendant 1 (+Bonus Puissance de la Capacité 1) sec. L’unité endormie subit 15 % de dégâts en moins.
Occasionnellement, Chovsou mord un ennemi aléatoire, l’endort pendant 2 (+Bonus Puissance de la Capacité 1) sec et le désigne comme cible principale de la capacité. L’unité endormie ne peut pas attaquer ou utiliser de capacités pendant 2 (+Bonus Puissance de la Capacité 1) sec. De plus, le temps de rechargement de ses capacités augmente de 2 sec et elle ne peut pas être soignée pendant 2 (+Bonus Puissance de la Capacité 1) sec. L’unité endormie subit 15 % de dégâts en moins. Un champ de silence se répand autour de l’ennemi endormi, et tous les ennemis dans un petit rayon autour de l’unité endormie ne peuvent utiliser aucune capacité d’arme ou d’armure.
Occasionnellement, Chovsou mord un ennemi aléatoire, l’endort pendant 2 (+Bonus Puissance de la Capacité 1) sec et le désigne comme cible principale de la capacité. L’unité endormie ne peut pas attaquer ou utiliser de capacités pendant 2 (+Bonus Puissance de la Capacité 1) sec. De plus, le temps de rechargement de ses capacités augmente de 2 sec et elle ne peut pas être soignée pendant 2 (+Bonus Puissance de la Capacité 1) sec. L’unité endormie subit 15 % de dégâts en moins. Un champ de silence se répand autour de l’ennemi endormi, et tous les ennemis dans un petit rayon autour de l’unité endormie ne peuvent utiliser aucune capacité d’arme ou d’armure.
Occasionnellement, Chovsou mord un ennemi aléatoire, l’endort pendant 3 (+Bonus Puissance de la Capacité 1) sec et le désigne comme cible principale de la capacité. L’unité endormie ne peut pas attaquer ou utiliser de capacités pendant 3 (+Bonus Puissance de la Capacité 1) sec. De plus, le temps de rechargement de ses capacités augmente de 3 sec et elle ne peut pas être soignée pendant 3 (+Bonus Puissance de la Capacité 1) sec. L’unité endormie subit 15 % de dégâts en moins. Un champ de silence se propage autour de l’ennemi endormi, et tous les ennemis dans un petit rayon autour de l’unité endormie ne peuvent utiliser aucune capacité (sauf celles octroyées par l’ensemble équipé).
Occasionnellement, Chovsou mord un ennemi aléatoire, l’endort pendant 4 (+Bonus Puissance de la Capacité 1) sec et le désigne comme cible principale de la capacité. L’unité endormie ne peut pas attaquer ou utiliser de capacités pendant 4 (+Bonus Puissance de la Capacité 1) sec. De plus, le temps de rechargement de ses capacités augmente de 4 sec et elle ne peut pas être soignée pendant 4 (+Bonus Puissance de la Capacité 1) sec. L’unité endormie subit 15 % de dégâts en moins. Un champ de silence se propage autour de l’ennemi endormi, et tous les ennemis dans un petit rayon autour de l’unité endormie ne peuvent utiliser aucune capacité (sauf celles octroyées par l’ensemble équipé). De plus, tous les ennemis dans le champ de silence subissent des dégâts magiques équivalents à 150 % (+Bonus Puissance de la Capacité 1) de l’attaque de Chovsou chaque seconde.
Vertige
Tier Petit Trône : C
Tier Trône 11 : C
Effet Principal : Ennemis
Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, Chovsou déséquilibre tous les ennemis désignés comme cibles principales. Ils ne peuvent plus esquiver ou réaliser des attaques critiques pendant 0,5 sec.
Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, Chovsou déséquilibre tous les ennemis désignés comme cibles principales. Ils ne peuvent plus esquiver ou réaliser des attaques critiques pendant 1 sec.
Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, Chovsou déséquilibre tous les ennemis désignés comme cibles principales. Ils ne peuvent plus esquiver ou réaliser des attaques critiques pendant 1,5 sec.
Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, Chovsou déséquilibre tous les ennemis désignés comme cibles principales. Ils ne peuvent plus esquiver ou réaliser des attaques critiques pendant 1,5 s.
Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, Chovsou inflige des dégâts physiques équivalents à 200 % (+Bonus Puissance de la Capacité 2) de sa propre attaque à tous les ennemis désignés comme cibles principales et les déséquilibre. Ils ne peuvent plus esquiver ou réaliser des attaques critiques pendant 2 sec.
Morsure
Tier Petit Trône : D
Tier Trône 11 : D
Effet Principal : Ennemis
Lorsque le Familier du premier emplacement utilise son pouvoir, Chovsou maudit tous les ennemis qui sont devenus Cibles Principales pendant 3 sec. Tous les unités maudites subissent des dégâts physiques équivalents à 3 % de leur santé maximale pendant 3 sec.
Lorsque le Familier du premier emplacement utilise son pouvoir, Chovsou maudit tous les ennemis qui sont devenus Cibles Principales pendant 3 sec. Tous les unités maudites subissent des dégâts physiques équivalents à 3 % de leur santé maximale pendant 3 sec.
Lorsque le Familier du premier emplacement utilise son pouvoir, Chovsou maudit tous les ennemis qui sont devenus Cibles Principales pendant 3 sec. Tous les unités maudites subissent des dégâts physiques équivalents à 5 % de leur santé maximale pendant 3 sec.
Lorsque le Familier du premier emplacement utilise son pouvoir, Chovsou maudit tous les ennemis qui sont devenus Cibles Principales pendant 3 sec. Tous les unités maudites subissent des dégâts physiques équivalents à 7 % de leur santé maximale pendant 3 sec.
Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, Chovsou maudit tous les ennemis désignés comme cibles principales pendant 3 sec. Toutes les unités maudites subissent des dégâts physiques équivalents à 10 % de leur santé max pendant 3 sec. Tous les alliés récupèrent de la santé à hauteur de 100 % des dégâts infligés par la capacité.
Capacité Passive
Pendant la durée du combat, les dégâts de tous les alliés augmentent de 5 % de la puissance de la capacité 3 de Chovsou.
Pendant la durée du combat, les dégâts de tous les alliés augmentent de 5 % de la puissance de la capacité 3 de Chovsou.
Pendant la durée du combat, les dégâts et la percée magique de tous les alliés augmentent de 10 % de la puissance de la capacité 3 de Chovsou.
Pendant la durée du combat, les dégâts, la percée magique et l’armure magique de tous les alliés augmentent de 15 % de la puissance de la capacité 3 de Chovsou.
Pendant la durée du combat, les dégâts, la percée magique et l’armure magique de tous les alliés augmentent de 15 % de la puissance de la capacité 3 de Chovsou.
