Flammèche

Voici des informations sur le Familier Flammèche !
Appuyez sur le « + » rouge pour débloquer les informations sur l’objet.
Attention ! À bien lire la couleur  » allié  » ou  » ennemi » pour que cela fonctionne correctement.
Par exemple, si le slot 1 est allié, alors il faudra regarder les emplacements 2 et 3 si la correspondance est bien allié.

Flammèche

Obtention : Event / Offres
Emplacement recommandé : Emplacement 2
Effet Principal : Ennemis

Boule de Feu

Activation Familier :
Cooldown Familier :
Tier Petit Trône : D
Tier Trône 11 : D
Effet Principal : Ennemis

Occasionnellement, Flammèche lance une boule de feu sur un ennemi aléatoire. La boule de feu inflige des dégâts magiques équivalents à 50 % (+Bonus Puissance de la Capacité 1) de l’attaque de Flammèche à la cible et à tous les ennemis dans un petit rayon autour d’elle, faisant de tous les ennemis affectés les cibles principales de la capacité.


Occasionnellement, Flammèche lance une boule de feu sur un ennemi aléatoire. La boule de feu inflige des dégâts magiques équivalents à 50 % (+Bonus Puissance de la Capacité 1) de l’attaque de Flammèche à la cible et à tous les ennemis dans un petit rayon autour d’elle, désignant tous les ennemis affectés comme cibles principales de la capacité. De plus, les ennemis affectés subissent des dégâts magiques équivalents à 100 % (+Bonus Puissance de la Capacité 1) de l’attaque de Flammèche pendant 5 sec.


Occasionnellement, Flammèche lance une boule de feu sur un ennemi aléatoire. La boule de feu inflige des dégâts magiques équivalents à 50 % (+Bonus Puissance de la Capacité 1) de l’attaque de Flammèche à la cible et à tous les ennemis dans un petit rayon autour d’elle, désignant tous les ennemis affectés comme cibles principales de la capacité. De plus, les ennemis affectés subissent des dégâts magiques équivalents à 100 % (+Bonus Puissance de la Capacité 1) de l’attaque de Flammèche pendant 5 sec.


Occasionnellement, Flammèche lance une boule de feu sur un ennemi aléatoire. La boule de feu inflige des dégâts magiques équivalents à 100 % (+Bonus Puissance de la Capacité 1) de l’attaque de Flammèche à la cible et à tous les ennemis dans un petit rayon autour d’elle et incendie les ennemis affectés, les désignant comme cibles principales de la capacité. Les unités incendiées subissent des dégâts magiques équivalents à 200 % (+Bonus Puissance de la Capacité 1) de l’attaque de Flammèche et leur taux de guérison est réduit de 15 % (+Bonus Puissance de la Capacité 1) pendant 5 sec.


Occasionnellement, Flammèche lance une boule de feu sur un ennemi aléatoire. La boule de feu inflige des dégâts magiques équivalents à 100 % (+Bonus Puissance de la Capacité 1) de l’attaque de Flammèche à la cible et à tous les ennemis dans un petit rayon autour d’elle et incendie les ennemis affectés, les désignant comme cibles principales de la capacité. Les unités incendiées subissent des dégâts magiques équivalents à 300 % (+Bonus Puissance de la Capacité 1) de l’attaque de Flammèche et leurs soins sont réduits de 20 % (+Bonus Puissance de la Capacité 1) pendant 5 sec. Lorsque la brûlure se dissipe, les ennemis qui ont été incendiés sont étourdis pendant 2 (+Bonus Puissance de la Capacité 1) sec.


Malédiction du Feu

Tier Petit Trône : B
Tier Trône 11 : B
Effet Principal : Ennemis

Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, Flammèche retire 1 effet positif aléatoire de tous les ennemis désignés comme cibles principales.


Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, Flammèche retire 2 effets positifs aléatoires de tous les ennemis désignés comme cibles principales.


Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, Flammèche inflige des dégâts magiques équivalents à 120 % (+Bonus Puissance de la Capacité 2) de son attaque à tous les ennemis désignés comme cibles principales pendant 3 sec. 3 effets positifs aléatoires sont retirés de chaque unité affectée.


Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, Flammèche inflige des dégâts magiques équivalents à 120 % (+Bonus Puissance de la Capacité 2) de son attaque à tous les ennemis désignés comme cibles principales pendant 3 sec. 3 effets positifs aléatoires sont retirés de chaque unité affectée.


Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, Flammèche incendie tous les ennemis désignés comme cibles principales avec son souffle ardent. Les unités incendiées subissent des dégâts magiques équivalents à 180 % (+Bonus Puissance de la Capacité 2) de l’attaque de Flammèche et leur taux de guérison est réduit de 30 % (+Bonus Puissance de la Capacité 2) pendant 3 sec. 3 effets positifs aléatoires sont retirés de chaque unité incendiée.


Puissance du Soleil

Tier Petit Trône : D
Tier Trône 11 : D
Effet Principal : Allié

Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, un allié aléatoire gagne de la puissance de feu pendant 5 sec. Pendant ce temps, les attaques de l’unité ont 30 % de chances d’incendier un ennemi. L’ennemi incendié subit des dégâts magiques équivalents à 5 % de sa santé max et son taux de guérison est réduit de 25 % pendant 3 sec.


Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, un allié aléatoire gagne de la puissance de feu pendant 5 sec. Pendant ce temps, les attaques de l’unité ont 30 % de chances d’incendier un ennemi. L’ennemi incendié subit des dégâts magiques équivalents à 5 % de sa santé max et son taux de guérison est réduit de 25 % pendant 3 sec.


Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, un allié aléatoire gagne de la puissance de feu pendant 5 sec. Pendant ce temps, les attaques de l’unité ont 40 % de chances d’incendier un ennemi. L’ennemi incendié subit des dégâts magiques équivalents à 10 % de sa santé max et son taux de guérison est réduit de 30 % pendant 3 sec. De plus, l’allié qui a gagné de la puissance de feu récupère de la santé équivalente à 70 % des dégâts de feu qu’il inflige pendant 5 sec.


Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, un allié aléatoire gagne de la puissance de feu pendant 5 sec. Pendant ce temps, les attaques de l’unité ont 50 % de chances d’incendier un ennemi. L’ennemi incendié subit des dégâts magiques équivalents à 15 % de sa santé max et son taux de guérison est réduit de 50 % pendant 3 sec. De plus, l’allié qui a gagné de la puissance de feu récupère de la santé équivalente à 80 % des dégâts de feu qu’il inflige pendant 5 sec. L’unité gagne également une marque de feu jusqu’à la fin du combat. Lorsqu’une unité marquée meurt, elle est ressuscitée avec 20 % de santé. Une unité ne peut avoir qu’une seule marque de feu. Lorsque l’unité est ressuscitée, la marque disparaît.


Lorsque le familier du premier emplacement utilise sa capacité, un allié aléatoire gagne de la puissance de feu pendant 5 sec. Pendant ce temps, les attaques de l’unité ont 60 % de chances d’incendier un ennemi. L’ennemi incendié subit des dégâts magiques équivalents à 20 % de sa santé max. et son taux de guérison est réduit de 60 % pendant 3 sec. De plus, l’allié qui a gagné de la puissance de feu récupère de la santé équivalente à 100 % des dégâts de feu qu’il inflige pendant 5 sec. L’unité gagne également une marque de feu jusqu’à la fin du combat. Lorsqu’une unité marquée meurt, elle est ressuscitée avec 30 % de santé et devient insensible aux malus pendant 3 sec. Une unité ne peut avoir qu’une seule marque de feu. Lorsque l’unité est ressuscitée, la marque disparaît.


Protection contre le Feu

Pendant les 10 premières secondes du combat, les attaques de brûlure infligent 30 % dégâts en moins à tous les alliés.
Pendant la durée du combat, les dégâts de tous les alliés augmentent de 20 % de la puissance de la capacité 1 de Flammèche.


Pendant les 10 premières secondes du combat, les attaques de brûlure infligent 30 % dégâts en moins à tous les alliés.
Pendant la durée du combat, les dégâts de tous les alliés augmentent de 20 % de la puissance de la capacité 1 de Flammèche.


Pendant les 10 premières secondes du combat, les attaques de brûlure infligent 40 % de dégâts en moins à tous les alliés. De plus, tous les alliés infligent 40 % de dégâts de brûlure supplémentaires pendant les 10 premières secondes du combat.
Pendant la durée du combat, les dégâts et la puissance de sort de tous les alliés augmentent de 30 % de la puissance de la capacité 1 de Flammèche.


Pendant les 15 premières secondes du combat, les attaques de brûlure infligent 60 % dégâts en moins à tous les alliés. De plus, tous les alliés infligent 60 % de dégâts de brûlure supplémentaires pendant les 15 premières secondes du combat. Les dégâts ignorent 30 % de l’armure de la cible.
Pendant la durée du combat, les dégâts, la puissance de sort et la santé de tous les alliés augmentent de 50 % de la puissance de la capacité 1 de Flammeche.


Pendant les 15 premières secondes du combat, les attaques de brûlure infligent 60 % de dégâts en moins à tous les alliés. De plus, tous les alliés infligent 60 % de dégâts de brûlure supplémentaires pendant les 15 premières secondes du combat. Les dégâts ignorent 30 % de l’armure de la cible.
Pendant la durée du combat, les dégâts, la puissance de sort et la santé de tous les alliés augmentent de 50 % de la puissance de la capacité 1 de Flammèche.


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