Event Buttervern

Voici des informations sur les objets de l’index pour l’événement Buttervern !
Appuyez sur le « + » rouge pour débloquer les informations sur l’objet. La vidéo est affichée sous l’objet, avec son classement, son activation et son cooldown.
Pour accéder à la vidéo, il faut cliquer sur le bouton.

Pistolets Ajout Émeraude

Activation : Quand le combat commence
Cooldown : Pas de Cooldown
Tier Petit Trône : D
Tier Trône 11 : D
Vidéo

Les attaques de l’unité ont XXX1 % chance de retirer XXX2 effets positifs de la cible et d’infliger des dégâts purs supplémentaires équivalents à XXX3 % de la santé maximale de la cible. Ces dégâts ignorent les boucliers et les effets réduisant les dégâts. Un ennemi qui subit des dégâts de cette capacité a également XXX4 % chance d’être étourdie pendant XXX5 sec.


Équipement Ajout Émeraude

Activation : 3 sec
Cooldown : 9 sec
Tier Petit Trône : D
Tier Trône 11 : D
Vidéo

Sans Rune

Occasionnellement, l’unité lance des grenades sur XXX1 ennemis avec les plus grands dégâts. Lorsqu’elles touchent, les cibles se transforment en roches pendant XXX2 sec. Pendant ce temps, elles ne peuvent pas bouger et subissent XXX3 % de dégâts supplémentaires. Les cibles reçoivent également XXX4 dégâts magiques toutes les secondes pendant cette durée. Lorsque l’effet se dissipe, les cibles explosent. L’explosion inflige XXX5 dégâts purs à la cible, son armure physique et magique est réduite de XXX6 % pendant XXX7 sec. Des roches sont également lancées sur XXX8 ennemis les plus proches. Lorsque les roches touchent, elles infligent XXX9 dégâts physiques aux cibles et les étourdissent pendant XXX10 sec.
Lorsque le porteur de l’armure transforme les ennemis en roches, ces ennemis sont également amenés à exploser, ce qui inflige XXX11 dégâts physiques aux cibles et à tous les ennemis dans un petit rayon autour de la cible, ainsi que des dégâts purs supplémentaires équivalents à XXX12 % de l’attaque du porteur de l’armure.

Rune de la Rage

Occasionnellement, l’unité lance des grenades sur XXX1 ennemis avec les plus grands dégâts. Lorsqu’elles touchent, les cibles se transforment en roches pendant XXX2 sec et deviennent incapables de recevoir des effets positifs pendant XXX3 sec. Pendant XXX4 sec, les ennemis transformés en roches ne peuvent pas bouger et subissent XXX5 % de dégâts supplémentaires. Les cibles reçoivent également XXX6 dégâts magiques toutes les secondes pendant cette durée.
Lorsque l’effet se termine, les cibles explosent. L’explosion inflige XXX7 dégâts purs à la cible, et son armure physique et magique est réduite de XXX8 % pendant XXX9 sec. Des roches sont également lancées sur XXX10 ennemis les plus proches. Lorsque les roches frappent, elles infligent XXX11 dégâts physiques aux cibles et les étourdissent pendant XXX12 sec.
Lorsque le porteur de l’armure transforme les ennemis en roches, ces ennemis sont également amenées à exploser, ce qui inflige XXX13 dégâts physiques aux cibles et à tous les ennemis dans un petit rayon autour de la cible, ainsi que des dégâts purs supplémentaires équivalents à XXX14 % de l’attaque du porteur de l’armure.


Anneau Signe de Cave

Activation : 4 sec
Cooldown : 7,5 sec
Tier Petit Trône : S
Tier Trône 11 : S
Vidéo

Occasionnellement, l’unité enlève tous les effets positifs de XXX1 ennemis aléatoires, inflige XXX2 dégâts purs aux cibles, et commence à les incinérer. Les ennemis étant incinérés commencent à recevoir XXX3 dégâts purs toutes les secondes pendant XXX4 sec, et tous les ennemis dans un petit rayon autour des ennemis incinérés reçoivent des dégâts purs équivalents à XXX5 % des dégâts subis par les cibles originales. Une fois l’incinération terminée, les cibles de la capacité sont affaiblies. Leur santé maximale, force morale, armure physique et magique sont réduites de XXX6 % pendant XXX7 sec.
En lançant l’incinération, le porteur de l’anneau enflamme également tous les ennemis dans un petit rayon autour des cibles incinérées. Un ennemi brûlé reçoit XXX8 dégâts magiques, et son taux de guérison est réduit de XXX9 % pendant XXX10 sec.


Amulette Secret du Donjon

Activation : 5 sec
Cooldown : 9 sec
Tier Petit Trône : E
Tier Trône 11 : E
Vidéo

Toutes les XXX1 sec, l’unité lance un bonbon à l’allié avec la santé actuelle la plus basse. Le bonbon supprime XXX2 effets négatifs de la cible, restaure XXX3 % de santé et réduit les dégâts entrants de XXX4 % pendant XXX5 sec. S’accumule jusqu’à XXX6 fois.
Occasionnellement, l’unité entre dans une frénésie de bonbons pendant XXX7 sec. Pendant ce temps, l’unité lance des bonbons toutes les XXX8 sec.


Patrimoine Souterrain

Activation : 5 sec
Cooldown : 13 sec
: 11 sec
Tier Petit Trône : A
Tier Trône 11 : D
Vidéo

Sans Rune

Des pierres commencent à tomber sur les ennemis pendant XXX1 sec. Toutes les secondes pendant cette durée, XXX2 ennemis aléatoires sont touchées. Lorsque ces pierres frappent, les pierres transforment leurs cibles en roches. Lorsque les cibles sont affectées, elles sont incapables de bouger et subissent XXX3 % de dégâts supplémentaires et reçoivent également XXX4 dégâts magiques toutes les secondes pendant cette durée.
Lorsque l’effet se dissipe, les cibles explosent. L’explosion inflige XXX5 dégâts purs aux cibles; leur armure physique et magique est réduite de XXX6 % pendant XXX7 sec. Des roches sont également lancées sur XXX8 ennemis les plus proches. Lors de l’impact, les roches infligent XXX9 dégâts physiques aux cibles et les étourdissent pendant XXX10 sec.
De plus, lorsqu’une roche touche un ennemi, la cible a XXX11 % chance d’exploser, infligeant XXX12 dégâts purs à la cible et à tous les ennemis dans un petit rayon autour de la cible.

Rune de la Transformation

Des pierres commencent à tomber sur les ennemis pendant XXX1 sec. Toutes les secondes et pendant cette durée, XXX2 ennemis aléatoires sont frappés et se transforment en roches. Lorsque les cibles sont affectées, les cibles ne peuvent pas se déplacer et subissent XXX3 % de dégâts supplémentaires. Les cibles reçoivent également XXX4 dégâts magiques toutes les secondes pendant cette durée.
Lorsque l’effet se dissipe, les cibles explosent. L’explosion inflige XXX5 dégâts purs aux cibles; leur armure physique et magique est réduite de XXX6 % pendant XXX7 sec. Des roches sont également lancées sur XXX8 ennemis les plus proches. Lors de l’impact, les roches infligent XXX9 dégâts physiques aux cibles et les étourdissent pendant XXX10 sec.
De plus, lorsqu’une roche frappe un ennemi, elle a XXX11 % de chance d’exploser, infligeant XXX12 dégâts purs à la cible et à tous les ennemis dans un petit rayon autour de la cible, et étourdissant tous les ennemis affectés pendant XXX13 sec.


Totem du Messager de la Montagne

Activation : 3 sec
Cooldown : 9 sec
Tier Petit Trône : S
Tier Trône 11 : S
Vidéo

Occasionnellement, l’unité réduit au silence à XXX1 ennemis aléatoires pendant XXX2 secondes. Pendant cette durée, les ennemis ne peuvent utiliser aucune capacité (sauf celles accordées par l’ensemble celles accordées par l’ensemble équipé). Le propriétaire du totem enlève également le silence de XXX3 alliés aléatoires.
Lorsqu’un ennemi est réduit au silence, le propriétaire du totem fait exploser tous les ennemis et inflige XXX4 dégâts purs. Ces dégâts ignorent les boucliers et les effets réduisant les dégâts. Se déclenche toutes les XXX5 sec.


Stigma

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