Event Shamblage

Voici des informations sur les objets de l’index pour l’événement Shamblage !
Appuyez sur le « + » rouge pour débloquer les informations sur l’objet. La vidéo est affichée sous l’objet, avec son classement, son activation et son cooldown.
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Sceptre du Mantra Secret

Activation : 3 sec
Cooldown : 8 sec
Tier Petit Trône : D
Tier Trône 11 : A
Vidéo

Sans Rune

Occasionnellement, retire tous les boucliers et les effets de réduction des dégâts de XXX1 ennemis aléatoires. Toutes les secondes et pendant XXX2 sec, l’unité réduit toutes les statistiques des cibles de XXX3 % pendant XXX4 sec, et inflige des dégâts purs équivalents à XXX5 % de sa propre puissance du sort aux cibles, ainsi que des dégâts purs équivalents à XXX6 % de la santé maximale des cibles. S’accumule jusqu’à XXX7 fois. De plus, si ces ennemis meurent dans les XXX8 sec suivant le déclenchement de la capacité, les ennemis ne pourront pas être ressuscités pendant XXX9 sec.

Rune de la Sagesse

Occasionnellement, enlève tous les boucliers ou effets réduisant les dégâts de XXX1 ennemis aléatoires. Toutes les secondes et pendant XXX2 sec, l’unité vole XXX3 % des statistiques de toutes les cibles pendant XXX4 sec, et inflige des dégâts purs équivalents à XXX5 % de sa propre puissance du sort aux cibles, ainsi que des dégâts purs équivalents à XXX6 % de la santé maximale des cibles. S’accumule jusqu’à XXX7 fois. De plus, si ces ennemis meurent dans les XXX8 sec après le déclenchement de la capacité, les ennemis ne pourront pas être ressuscitées pendant XXX9 sec.


Fusil de la Voix de la Vérité

Activation : Quand la tourelle est invoquée
Cooldown : Pas de cooldown
Tier Trône 10 : S
Tier Trône 11 : S
Vidéo

La tourelle a XXX1 % chance de supprimer tous les effets positifs de XXX2 ennemis aléatoires et de briser l’Armure des cibles. Lorsque leur armure est brisée, les ennemis subissent des dégâts purs équivalents à XXX3 % de leur santé maximale, et leur armure physique et magique sont réduites de XXX4 % pendant XXX5 sec. Cumulable jusqu’à XXX6 fois. Ces ennemis subissent également des dégâts purs équivalents à XXX7 % de leur santé maximale pendant XXX8 sec. À l’expiration de l’effet, les ennemis subissent XXX9 points de dégâts purs et sont étourdis pendant XXX10 sec.


Tenue du Mantra Secret

Activation : 4 sec
Cooldown : 10 sec
Tier Petit Trône : B
Tier Trône 11 : A
Vidéo

Sans Rune

Occasionnellement, lorsque l’unité a XXX1 % ou moins de santé restante, l’unité supprime tous les effets négatifs, tout en augmentant sa puissance du sort, sa percée magique et sa santé maximale de XXX2 % pendant XXX3 sec et l’unité devient également immunisée contre les effets négatifs. Si l’unité meurt dans les XXX4 sec après que la capacité a été déclenchée, elle est ressuscitée avec XXX5 % de santé et XXX6 alliés sont ressuscités.

Rune de la Magie

Occasionnellement, lorsque l’unité a XXX1 % ou moins de santé restante, l’unité supprime tous les effets négatifs et XXX2 alliés les plus proches, tout en augmentant la puissance du sort, la percée magique et la santé maximale et les alliés sélectionnés de XXX3 % pendant XXX4 sec. Pendant XXX5 sec, l’unité et les alliés sélectionnés deviennent immunisés aux effets négatifs. Si l’unité meurt dans les XXX6 sec après que la capacité a été déclenchée, elle est ressuscitée avec XXX7 % de santé et XXX8 alliés sont également ressuscités.


Anneau de lever de soleil en améthyste

Activation : 4 sec
Cooldown : 5 sec
Tier Petit Trône : B
Tier Trône 11 : C
Vidéo

Lorsqu’un ennemi utilise une arme, un anneau ou une capacité d’artéfact, le porteur de l’anneau pétrifie cet ennemi pendant XXX1 sec. La cible est incapable de bouger, et subit XXX2 % de dégâts supplémentaires. Cet ennemi a également toutes ses statistiques réduites de XXX3 % pendant XXX4 sec, et reçoit XXX5 dégâts purs. Ces dégâts ignorent les boucliers et les effets réduisant les dégâts. L’ennemi reçoit également XXX6 dégâts magiques pendant XXX7 sec. La capacité se déclenche toutes les XXX8 sec.


Anneau de larmes céleste

Activation : 3 sec
Cooldown : 8 sec
Tier Petit Trône : B
Tier Trône 11 : D
Vidéo

Occasionnellement, l’unité lance un effet de décomposition sur XXX1 ennemis aléatoires. Lorsque leur armure est décomposé, les ennemis reçoivent XXX2 dégâts purs, et leur armure magique est réduite de XXX3 % pendant XXX4 sec. Ces ennemis reçoivent également XXX5 dégâts magiques pendant XXX6 sec.
Lorsque le porteur de l’anneau lance la décomposition, il vole également XXX7 % de toutes les statistiques de la cible et de tous les ennemis dans un petit rayon autour pendant XXX8 sec. S’accumule jusqu’à XXX9 fois. Se déclenche toutes les XXX10 sec.


Amulette du Silence de la Montagne

Activation : 3 sec
Cooldown : 8 sec
Tier Petit Trône : B
Tier Trône 11 : B
Vidéo

Occasionnellement, une restauration améliorée est appliquée à XXX1 alliés avec la santé actuelle la plus basse. XXX2 effets négatifs aléatoires sont supprimés des cibles; les cibles restaurent XXX3 % santé, et toutes leurs statistiques augmentent de XXX4 % pendant XXX5 sec.
Lorsque le porteur de l’amulette ou tout allié gagne une restauration, le porteur de l’amulette restaure XXX6 Santé et à tous les alliés, et enlève XXX7 effets négatifs aléatoires de toutes les cibles. Se déclenche toutes les XXX8 sec.


Amulette Mantra Radiante

Activation : 5 sec
Cooldown : 6 sec
Tier Petit Trône : E
Tier Trône 11 : B
Vidéo

Occasionnellement, lorsque la santé de l’unité tombe en dessous de XXX1 %, elle supprime tous les effets de restriction de mouvement, étourdissement, gel, pétrification, gelée et peur et XXX2 alliés ayant la santé actuelle la plus basse, et restaure XXX3 santé aux cibles. La santé des cibles, la puissance du sort et les dégâts sont également augmentés de XXX4 % pendant XXX5 sec.


Lotus Vide

Activation : 5 sec
Cooldown : 12 sec
: 10 sec
Tier Petit Trône : E
Tier Trône 11 : E
Vidéo

Sans Rune

Une vague de froid balaie dans le combat. Si la vague passe à travers un allié, une restauration améliorée est lancée sur cet allié. XXX1 effets négatifs aléatoires sont retirés de la cible, et XXX2 % santé est restaurée à la cible. Tous ses stats sont augmentés de XXX3 % pendant XXX4 sec. Cet allié a également XXX5 % chance d’être rendu immunisé aux effets de restriction de mouvement, étourdissement, gel, pétrification, gelée et peur pendant XXX6 sec.
Si la vague passe à travers un ennemi, XXX7 effets positifs aléatoires sont retirés, et l’ennemi reçoit des dégâts magiques équivalents à XXX8 % de sa santé maximale. L’ennemi a XXX9 % chance d’être affecté par un gel profond pendant XXX10 sec. Pendant cette durée, l’ennemi gelé ne peut ni bouger ni attaquer, et le temps de recharge des capacités de la cible (à l’exception de celles accordées par l’équipement équipé) est augmenté de XXX11 sec. Lorsque l’effet de gel profond se dissipe, la cible de la capacité explose et reçoit XXX12 dégâts magiques. Des stalactites volent, frappant XXX13 ennemis les plus proches. Lorsqu’ils sont touchées, les stalactites infligent XXX14 dégâts magiques, augmentent le temps de recharge des capacités de l’équipement et des artefacts des cibles de XXX15 sec, et leur infligent de la rigidité. La vitesse d’attaque des ennemis rigidifiés est réduite de XXX16 % pendant XXX17 sec.

Rune de la Transformation

Une vague de froid balaie dans le combat. Si la vague passe à travers un allié, une restauration améliorée est lancée sur cet allié. XXX1 effets négatifs aléatoires sont supprimés de la cible, et XXX2 % santé est restaurée à la cible. Tous ses stats sont augmentés de XXX3 % pendant XXX4 sec. Cet allié devient également immunisé contre les effets de restriction de mouvement, l’étourdissement, le gel, la pétrification, la gelée et la peur pendant XXX5 sec.
Si la vague passe à travers un ennemi, XXX6 effets positifs aléatoires sont supprimés, et l’ennemi reçoit des dégâts magiques équivalents à XXX7 % de sa santé maximale. L’ennemi a une XXX8 % chance d’être affecté par un gel profond pendant XXX9 sec. Pendant cette durée, l’ennemi gelé ne peut ni bouger ni attaquer, et le temps de recharge des capacités de la cible (sauf celles accordées par l’ensemble équipé) est augmenté de XXX10 sec. Lorsque l’effet de gel profond s’estompe, la cible de la capacité explose et reçoit XXX11 dégâts magiques. Des stalactites volent hors d’eux, frappant XXX12 ennemis les plus proches. Lors d’un impact, les stalactites infligent XXX13 dégâts magiques, augmentent le temps de recharge des capacités d’équipement et d’artefacts des cibles de XXX14 sec, et leur infligent de la rigidité. La vitesse d’attaque des ennemis rigidifiés est réduite de XXX15 % pendant XXX16 sec.


Roue de Kalachakra

Activation : 5 sec
Cooldown : 11 sec
: 9 sec
Tier Petit Trône : E
Tier Trône 11 : B
Vidéo

Sans Rune

L’unité augmente toutes les statistiques et les soins entrants et tous les alliés de XXX1 % pendant XXX2 sec. Toutes les secondes et pendant XXX3 sec, le propriétaire de l’artefact et toutes les alliés restaurent XXX4 santé et suppriment XXX5 effets négatifs aléatoires. Les dégâts entrants contre tous les ennemis sont également augmentés de XXX6 % pendant XXX7 sec, et toutes les secondes pendant ce temps, les ennemis reçoivent XXX8 dégâts magiques. Lorsque l’effet de la capacité expire, les ennemis sont étourdis pendant XXX9 sec.

Rune de la Transformation

L’unité augmente toutes les statistiques et les soins entrants et tous les alliés de XXX1 % pendant XXX2 sec. Toutes les secondes et pendant XXX3 sec, le propriétaire de l’artefact et tous les alliés restaurent XXX4 santé et retirent XXX5 effets négatifs aléatoires. Les dégâts entrants contre tous les ennemis sont également augmentés de XXX6 % pendant XXX7 sec, et toutes les secondes et pendant ce temps, les ennemis reçoivent XXX8 dégâts purs. Ces dégâts ignorent les boucliers et les effets de réduction de dégâts. Lorsque l’effet de la capacité expire, les ennemis sont étourdis pendant XXX9 sec.


Totem Ancien de Résonance Dorée

Activation : 5 sec
Cooldown : 10 sec
Tier Petit Trône : C
Tier Trône 11 : Boss Clan
Vidéo

Occasionnellement, l’unité lance des carottes à XXX1 alliés aléatoires. Les alliés qui reçoivent des carottes restaurent XXX2 % Santé et entrent dans une frénésie pendant XXX3 sec. Leur taille augmente, et toutes leurs statistiques sont également augmentées de XXX4 % pendant XXX5 sec. Pendant ce temps, les dégâts subis par eux sont réduits de XXX6 %, et ils éliminent un effet négatif aléatoire toutes les secondes.


Totem Ancien Gardien du Flux

Activation : 4 sec
Cooldown : 6 sec
Tier Petit Trône : E
Tier Trône 11 : C
Vidéo

Occasionnellement, toutes les XXX1 sec, l’unité retire tous les effets négatifs et de XXX2 alliés ayant la santé actuelle la plus basse, augmente la santé maximale, la force morale, l’armure physique et l’armure magique des cibles de XXX3 % pendant XXX4 sec, et restaure XXX5 % santé aux cibles.


Lumières du Nord

Activation : 4 sec
Cooldown : 8 sec
Tier Petit Trône : E
Tier Trône 11 : D
Vidéo

Occasionnellement, tous les membres de l’alliance augmentent toutes leurs statistiques de XXX1 % pendant XXX2 sec. Toutes les secondes et pendant la durée, chaque membre de l’alliance a une XXX3 % chance de geler un ennemi aléatoire pendant XXX4 sec et d’infliger des dégâts magiques équivalents à XXX5 % de sa propre santé maximale à tous les ennemis gelés. Pendant XXX6 sec, les ennemis gelés ne peuvent ni se déplacer ni attaquer, et le temps de recharge de leurs capacités (sauf celles accordées par l’ensemble équipé) est augmenté de XXX7 sec.


Rédempteur

Activation : 3 sec
Cooldown : 8 sec
Tier Petit Trône : B
Tier Trône 11 : S
Vidéo

Occasionnellement, l’unité lance des boucliers sur lui et sur XXX1 alliés avec la santé actuelle la plus basse. Le bouclier bloque XXX2 % dégâts de tout type et dure jusqu’à XXX3 sec. Toutes les seconde et pendant XXX4 sec, ces alliés infligent des dégâts purs à leurs cibles d’attaque, équivalents à XXX5 % de la santé maximale de la cible, tout en restaurant leur propre santé équivalents à XXX6 % des dégâts infligés.


Pharmacien

Activation : 4 sec
Cooldown : 6 sec
Tier Petit Trône : S
Tier Trône 11 : S
Vidéo

Occasionnellement, toutes les XXX1 sec et pendant toute la durée du combat, l’unité enlève XXX2 effets négatifs aléatoires et tous les alliés dans un petit rayon autour, et restaure XXX3 Santé à tous les alliés dans un petit rayon autour de l’unité.


Œil de faucon

Activation : 5 sec
Cooldown : 8 sec
Tier Petit Trône : S
Tier Trône 11 : A
Vidéo

Occasionnellement, pendant XXX1 sec, lors d’une attaque, l’unité inflige XXX2 dégâts purs à XXX3 ennemis aléatoires. Ces dégâts ignorent les boucliers et les effets réduisant les dégâts. Tous les ennemis touchés ont XXX4 % chance d’être étourdie pendant XXX5 sec.


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